28.02.2026 11:12
The Eternal Life of Goldman'ın demosunu oynadım; gördüklerim beklentilerimden çok farklı görünüyor Ancak Indiana Jones v...

The Eternal Life of Goldman'ın demosunu oynadım; gördüklerim beklentilerimden çok farklı görünüyor Ancak India

The Eternal Life of Goldman'ın demosunu oynadım; gördüklerim beklentilerimden çok farklı görünüyor

Ancak Indiana Jones ve DuckTales arasında bir tür orta yol bekliyordum; görsel stilden ve daha önce gördüğüm malzemelerden edindiğim izlenim buydu.Ve buradalar!Ve "Dandy" ile birlikte biraz "Black Cloak" ve diğer türler, geliştiricilerin açıkça umursamadığı Hollow Knight'ı taklit ediyor.

Goldman'ın Ebedi Hayatı'nın teknik yönüne dair neredeyse hiç soru yok; çalışma olağanüstü.Sanat ve stop motion animasyonlar büyüleyici.Renk patlaması ve ilginç tasarımlar.Mekanların ne kadar detaylı ve canlı olduğunu anlatmak mümkün değil.Doğru, bazen bu onu çok "gürültülü" hale getirir - zor testlerde atlamayı engeller.Ve böylece platform oluşturma, yanan bir kıç için bir rezerv olsa da, ölçülü olarak açık ve sert.Her zaman iyi oynuyor.

Ancak geliştiriciler, çocukluğumuzun favori platform oyunlarına saygı duruşunda bulunan parlak bir macera yapamadılar.Ciddi değil.Herkes sonsuzluğa ve güncel trendlere yer verecek açıklamalar yapmak ister.Dolayısıyla ekranda olup bitenler anladığım kadarıyla aslında bir annenin hastanede ağır hasta olan oğluna anlattığı doğaçlama bir hikaye.Onu güçlü ilaçların kötü yan etkilerinden uzaklaştırmak için.Bunu zorlaştırmak ve yetişkinlere özgü hale getirmek için, bunu Sony bile yapamaz.

Yol boyunca bazen anne ve çocuğun arka planda diyalogları olur.Bazen beklenen ama etkili bir anlatım aracıyla oynanışta ani dönüşlere yol açar ve olaylar yaratırlar.Ve bazen, örneğin kısırlaştırmanın ne olduğu hakkında sadece gevezelik olur.Anne, yetişkinlere yönelik böyle bir terimi açıklayacak kelime bulamıyor ama çocuk buluyor: "Hayatlarını mahvetmemek için çocuk istemedikleri zaman mı bu? Unutma, bana bir keresinde söylemiştin..." Ve bir tür garip, acı kavga, kasvetli bir arka plana sahip günlük depresif saçmalıklar başlıyor.Ve gamepad'in başında daha da garip bir şekilde oturuyorsunuz.Sanki Sega'ya oyun oynamak için bir arkadaşınızı ziyarete gelmişsiniz ve annesi önünüzdeki bir şeyden dolayı sizi sert bir şekilde azarlamaya başlamış gibi.

Ve oyunda, benim için aniden çok fazla alaycı ve bazen çok açık bir zulüm var - özellikle de bazı nedenlerden dolayı hayvanlara karşı.Burada herkes düzenli olarak acı çekiyor, acı çekiyor, acı içinde inliyor ve ölüyor - ve biz de sıklıkla katılıyoruz.Hatta her şey, bir şeylerin ters gittiği ve her şeyin çocuklarla birlikte yandığı bir çocukların havai fişek partisinde başlıyor.Taraflar ve diyaloglar - ve prensip olarak Goldman'ın Ebedi Yaşamı'nda pek çok diyalog var - aynı zamanda tüm bunlarla ilgilidir: cenazeler hakkında, böyle bir olaydan kaynaklanan suçluluğun ciddiyeti hakkında... Bilmiyorum beyler, bilmiyorum.Ama agusha oyunu değil.

Sonuç olarak oyunu çok tuhaf, karanlık bir rahatsızlık hissi ve kaşlarımı çatarak kapattım.Sanki bir Nefret oyunu oynamışım gibi.Duyguya neden oluyor, ama buna ihtiyacım var mı?Beni neyin beklediğini önceden bilseydim etkisi farklı olur muydu?Belki denemezdim.Bu fikrin pek popüler olmadığının farkındayım ve Weappy'de harika insanlar çalışıyor, hatta bazılarını tanıyorum ama ben de böyle hissediyorum.Ve çok güzel çizilmiş.
← Tüm haberler
Sayfa QR kodu

İlgili haberler