28.02.2026 11:12
The Eternal Life of Goldman 데모를 플레이했는데, 제가 본 내용이 기대와 너무 많이 다른 것 같습니다. 하지만 나는 인디애나 존스와 덕테일즈 사이에 일종의 중간 지점을 기대했습
The Eternal Life of Goldman 데모를 플레이했는데, 제가 본 내용이 기대와 너무 많이 다른 것 같습니다.
하지만 나는 인디애나 존스와 덕테일즈 사이에 일종의 중간 지점을 기대했습니다. 그것은 이전에 보았던 시각적 스타일과 자료에서 얻은 인상이었습니다.그리고 그들은 여기 있습니다!그리고 "Dandy"가 포함된 약간의 "Black Cloak"과 Hollow Knight에 이르는 다른 장르의 허식도 개발자들이 분명히 신경 쓰지 않는 부분입니다.
The Eternal Life of Goldman의 기술적 측면에 대해서는 의문의 여지가 거의 없습니다. 그 작품은 훌륭하다.예술과 스톱모션 애니메이션은 환상적입니다.폭발적인 색상과 기발한 디자인.위치가 얼마나 상세하고 살아있는지 설명하는 것은 불가능합니다.사실, 때로는 이것이 너무 "시끄럽게" 만듭니다. 이는 어려운 테스트에서 점프하는 것을 방해합니다.따라서 플랫폼은 비록 불타는 엉덩이를 위한 예비가 있음에도 불구하고 적당히 명확하고 하드코어합니다.항상 잘 재생됩니다.
그러나 개발자들은 어린 시절 가장 좋아했던 플랫폼 게임에 경의를 표하는 밝은 모험을 만들 수는 없었습니다.심각하지 않습니다.모든 사람은 영원과 현재의 추세를 새겨넣는 성명을 만들고 싶어합니다.그러므로 내가 아는 한, 화면에서 일어나는 모든 일은 실제로 어머니가 병원에 있는 매우 아픈 아들에게 하는 즉석 이야기입니다.강력한 약물의 불쾌한 부작용으로부터 주의를 돌리기 위해서입니다.어렵고 어른스럽게 만드는 건 소니도 할 수 없는 일이죠.
그 과정에서 엄마와 아이는 때때로 배경 대화를 하기도 합니다.때로는 기대되지만 효과적인 내러티브 장치를 통해 게임플레이에 갑작스러운 변화를 일으키고 이벤트를 만들어내기도 합니다.예를 들어 살균이 무엇인지에 대한 대화일 때도 있습니다.엄마는 그런 어른스러운 말을 설명할 말을 찾지 못하는데, 아이는 이렇게 말한다."이건 인생을 망치지 않기 위해 아이를 원하지 않는 건가요? 기억하세요, 당신이 한 번 말했잖아요..." 그리고 뭔가 어색하고 쓰라린 다툼이 시작되고, 우울한 배경과 함께 일상의 우울하고 넌센스가 시작됩니다.그리고 당신은 더욱 어색한 상태에서 게임패드를 들고 앉아있습니다.마치 세가에 있는 친구를 만나 놀러 왔는데, 그 친구의 어머니가 눈앞에 있는 일 때문에 심하게 질책하기 시작한 것 같습니다.
그리고 게임에서 갑자기 저에게는 너무 냉소적이고 때로는 매우 노골적인 잔인함이 있습니다. 특히 어떤 이유에서인지 동물에 대한 것입니다.여기에서는 모든 사람이 정기적으로 고통을 겪고, 고통받고, 신음하며 죽습니다. 그리고 우리는 자주 참여합니다.이 모든 것은 어린이 불꽃놀이 파티에서 시작됩니다. 그곳에서 무언가 잘못되어 모든 것이 불탔습니다. 어린이도 함께 말이죠.측면과 대화 - 원칙적으로 The Eternal Life of Goldman에는 많은 대화가 있습니다. - 장례식, 그러한 사건에 대한 죄책감의 심각성에 관한 모든 것에도 관한 것입니다... 글쎄요, 여러분, 모르겠어요.하지만 아구샤 게이밍은 아닙니다.
그 결과, 저는 아주 이상하고 어둡게 불편한 느낌과 눈썹을 찌푸린 채 게임을 종료했습니다.증오 게임을 한 것 같습니다.감정이 유발되는데 꼭 필요한가요?나를 기다리고 있는 일을 미리 안다면 효과가 달라질까?아마도 나는 시도하지 않을 것입니다.그 의견이 대중적이지 않다는 것도 이해하고, Weappy에는 훌륭한 사람들이 일하고 있고, 그 중에는 제가 아는 사람도 있지만, 제가 느끼는 바는 딱 그렇습니다.그리고 그것은 매우 아름답게 그려졌습니다.