28.02.2026 11:12
我玩了《高盛的永生》试玩版,看来和我的预期差距太大了 但我期望印第安纳琼斯和鸭子故事之间有某种中间立场——这是我从视觉风格和我之前见过的材料中得到的印象。他们就在这里!还有一点“黑斗篷”和“丹迪”,以及其他类型的假装空洞
我玩了《高盛的永生》试玩版,看来和我的预期差距太大了
但我期望印第安纳琼斯和鸭子故事之间有某种中间立场——这是我从视觉风格和我之前见过的材料中得到的印象。他们就在这里!还有一点“黑斗篷”和“丹迪”,以及其他类型的假装空洞骑士,开发商显然不关心。
《高盛的永生》的技术方面几乎没有任何问题;这项工作非常出色。艺术和定格动画都很神奇。色彩的爆发和奇特的设计。无法描述这些地点的详细程度和生动程度。确实,有时这会变得太“吵闹”——它会干扰在困难的测试中跳跃。因此,平台游戏是清晰而硬核的,但也有一定的难度。它总是发挥得很好。
但开发者不能仅仅制作一个向我们童年时最喜欢的平台游戏致敬的精彩冒险。不严重。每个人都想发表声明来融入永恒和当前的趋势。因此,据我了解,屏幕上发生的一切实际上是一位母亲在医院给她病重的儿子讲的即兴故事。分散他对强效药物令人讨厌的副作用的注意力。让它变得困难和成人化——即使是索尼也做不到。
一路上,母子有时会进行背景对话。有时,通过预期但有效的叙事手段,它们会导致游戏玩法突然转变并创造事件。有时只是闲聊,例如,什么是绝育。母亲找不到言语来解释这样一个成人用语,但孩子却可以:“这是他们不想要孩子,以免破坏他们的生活的时候吗?记住,你曾经告诉过我……”然后,某种尴尬的激烈争吵开始了,在阴郁的背景下,每天都有令人沮丧的胡言乱语。而你坐在游戏手柄旁的感觉就更尴尬了。就好像你去世嘉拜访一个朋友玩,他的妈妈在你面前开始严厉斥责你的一些事情。
在游戏中,对我来说突然之间,有太多愤世嫉俗的、有时甚至是非常生动的残忍行为——尤其是出于某种原因对动物的残忍行为。在这里,每个人都经常受苦、受苦、在痛苦中呻吟并死去——而我们经常参与其中。这一切甚至始于一次儿童烟花晚会,但出了问题,所有东西都被烧毁了——连孩子们也被烧毁了。双方和对话——原则上,《高盛的永生》中有很多对话——也是关于这一切:关于葬礼,关于此类事件的内疚的严重程度……好吧,我不知道,伙计们,我不知道。但不是阿古莎游戏。
结果我带着一种很奇怪、暗暗难受的感觉、皱着眉头关闭了游戏。这就像我玩过一些仇恨游戏。情感是引起的,但我需要情感吗?如果我提前知道等待我的是什么,效果会有所不同吗?也许我只是不会尝试。我知道这种观点并不受欢迎,Weappy 的工作人员也很优秀,其中有些人我什至认识,但这就是我的感受。而且画得非常漂亮。