28.02.2026 11:12
Поиграл в демо The Eternal Life of Goldman — кажется, увиденное слишком сильно разошлось с моими ожиданиями А
Поиграл в демо The Eternal Life of Goldman — кажется, увиденное слишком сильно разошлось с моими ожиданиями
А ожидал я некую середину между «Индианой Джонсом» и «Утиными историями» — такое впечатление сложилось по визуальной стилистике и виденным ранее материалам. И они тут есть! И немного «Чёрного плаща» с «Денди», и прочей жанровой наигранности вплоть до Hollow Knight, которой разработчикам явно не занимать.
К технической стороне The Eternal Life of Goldman вопросов почти нет, произведение выдающееся. Рисовка и покадровая анимация — волшебные. Взрыв цвета и причудливых дизайнерских решений. Насколько локации при этом детальные и живые — вообще не описать. Правда, иногда из-за этого получается слишком «шумно» — прыгать в сложных испытаниях мешает. А так платформинг чёткий и хардкорный в меру, хоть и с заделом на горящую задницу. Играется всегда хорошо.
Но не могли разработчики сделать просто яркое приключение, отдающее дань уважения любимым платформерам нашего детства. Несерьёзно. Все хотят делать высказывания, чтобы высечь в вечности и актуальных трендах. Поэтому, насколько я понял, всё происходящее на экране — это на самом деле сочиняемая экспромтом история, которую мама рассказывает в больнице своему очень больному сыну. Чтобы отвлечь его от мерзких побочек сильных лекарств. Чтобы было тяжело и по-взрослому — так даже в Sony не умеют.
По ходу дела у мамы с ребёнком иногда фоновые диалоги случаются. Порой они через ожидаемый, но эффективный нарративный приём приводят к внезапным поворотам в геймплее, накидывают событийности. А иногда это просто болтовня, например, о том, что такое стерилизация. Мама не может найти слов, чтобы объяснить настолько взрослый термин, а вот ребёнок находит: «Это когда детей не хотят, чтобы не портить себе жизнь? Помнишь, ты мне сказала однажды...». И начинается какая-то неловкая горькая ссора, житейская депрессивная чернуха с мрачным бэком. А ты сидишь с геймпадом в ещё большей неловкости. Как будто в гости к другу пришёл в Сегу поиграть, а его мамка при тебе жёстко начала за что-то отчитывать.
А ещё в игре совершенно внезапно для меня слишком много циничной и местами весьма графичной жестокости — особенно почему-то к животным. Тут все регулярно страдают, мучаются, стонут от боли и умирают — а мы нередко участвуем. Даже начинается всё на детском празднике фейерверков, на котором что-то пошло не так и всё сгорело — вместе с детьми. Сайды и диалоги — а диалогов в The Eternal Life of Goldman в принципе многовато — тоже есть об этом всём: о похоронах, о тяжести вины за такое происшествие... Ну не знаю, ребята, не знаю. Зато не агуша-гейминг.
В итоге я закрыл игру с очень странным, по-чёрному некомфортным чувством и нахмуренными бровями. Будто в какую-нибудь Hatred поиграл. Эмоция вызвана, но нужна ли мне такая? Был бы эффект иным, если бы я заранее знал, что меня ждёт? Возможно, я просто не стал бы пробовать. Я понимаю, что мнение едва ли популярное получилось, а в Weappy работают прекрасные люди, с некоторыми я даже знаком, но уж как чувствую. А нарисовано ну очень красиво.