28.02.2026 11:12
『The Eternal Life of Goldman』のデモをプレイしてみた - 見たものは私の期待と大きく乖離していたような気がする しかし、私はインディ・ジョーンズとダックテイルズの間にある種の中間点を期待してい
『The Eternal Life of Goldman』のデモをプレイしてみた - 見たものは私の期待と大きく乖離していたような気がする
しかし、私はインディ・ジョーンズとダックテイルズの間にある種の中間点を期待していました - それが私が以前に見たビジュアルスタイルと素材から得た印象でした。そして彼らはここにいます!そして、「ダンディ」と「ブラックマント」、そしてホロウナイトまでの他のジャンルのふりが少しありますが、開発者は明らかに気にしていません。
『The Eternal Life of Goldman』の技術的な側面についての質問はほとんどありません。作品は素晴らしいです。アートとストップモーションアニメーションは魔法のようです。爆発的なカラーと風変わりなデザイン。場所がどれほど詳細で生き生きとしているかを説明することは不可能です。確かに、これにより「ノイズが多く」なりすぎる場合があり、難しいテストにジャンプするのが妨げられます。そのため、プラットフォームは明確で、適度にハードコアですが、燃え上がるお尻の予備はあります。いつも上手に遊んでくれます。
しかし、開発者たちは、私たちが子どもの頃に大好きだったプラットフォーマーに敬意を表した、単なる明るい冒険を作ることはできませんでした。深刻ではありません。誰もが、永遠と現在のトレンドを切り開くステートメントを作りたいと考えています。したがって、私の理解する限り、画面上で起こっていることはすべて、実際には母親が病院で重病の息子に語る即興の物語です。強力な薬の厄介な副作用から彼の気をそらすためです。難しくて大人っぽいものにするのは、ソニーでも無理です。
途中、母と子が背景で会話をすることもあります。場合によっては、予期されているが効果的な物語の仕掛けを通じて、ゲームプレイに突然の変化が生じ、イベントが発生することがあります。たとえば、滅菌とは何かについての単なるおしゃべりであることもあります。母親はそのような大人の言葉を説明する言葉を見つけることができないが、子供はそうする:「これは、自分たちの人生を台無しにしないために子供を望まないときですか?覚えておいてください、あなたが一度言ったことを…」 そして、ある種の気まずい激しい口論が始まり、暗い背景を持つ毎日の憂鬱なナンセンス。そして、あなたはさらにぎこちなくゲームパッドを持って座っています。まるで、あなたがセガの友人を訪ねて遊びに来たのに、彼の母親が目の前で何かをしたとしてあなたを厳しく叱責し始めたかのようです。
そして、ゲーム内では、私にとって突然ですが、シニカルで、時には非常に生々しい残虐行為が多すぎます。特に何らかの理由で、動物に対してです。ここでは誰もが定期的に苦しみ、苦しみ、痛みにうめき声を上げ、そして死にます - そして私たちもしばしばそれに参加します。それはすべて、子供たちの花火大会から始まります。そこでは、何か問題が発生し、子供たちもろともすべてが燃えてしまいました。側面と対話 - そして原則として、『ゴールドマンの永遠の命』には多くの対話が存在します - もまた、これらすべてについてのものです:葬儀について、そのような事件に対する罪の重さについて...まあ、わかりません、皆さん、わかりません。しかし、アグシャゲーミングではありません。
その結果、私は非常に奇妙な、暗い不快感と眉をひそめながらゲームを終了しました。まるでヘイトゲームをプレイしたみたいだ。感情は引き起こされますが、それは必要ですか?何が待っているかを事前に知っていたら、効果は違ったでしょうか?たぶん、私は試してみなかっただけかもしれません。この意見が一般的なものではないことは承知しています。Weappy には素晴らしい人々が働いており、その中には私も知っている人もいますが、それは私の感じ方です。そしてとても綺麗に描かれています。