28.02.2026 11:12
Joguei a demo de The Eternal Life of Goldman - parece que o que vi divergiu muito das minhas expectativas Mas eu esperav...

Joguei a demo de The Eternal Life of Goldman - parece que o que vi divergiu muito das minhas expectativas Mas

Joguei a demo de The Eternal Life of Goldman - parece que o que vi divergiu muito das minhas expectativas

Mas eu esperava algum tipo de meio termo entre Indiana Jones e DuckTales - essa foi a impressão que tive pelo estilo visual e pelos materiais que já tinha visto antes.E eles estão aqui!E um pouco de “Black Cloak” com “Dandy”, e outras pretensões de gênero até Hollow Knight, com as quais os desenvolvedores claramente não se importam.

Quase não há dúvidas sobre o lado técnico de A Vida Eterna de Goldman; o trabalho é excelente.A arte e a animação stop-motion são mágicas.Uma explosão de cores e designs peculiares.É impossível descrever o quão detalhados e vivos são os locais.É verdade que às vezes isso o torna muito “barulhento” - interfere no salto em testes difíceis.E assim a plataforma é clara e pesada com moderação, embora com uma reserva para uma bunda em chamas.Sempre joga bem.

Mas os desenvolvedores não conseguiram fazer apenas uma aventura brilhante que prestasse homenagem aos jogos de plataforma favoritos da nossa infância.Não é sério.Todo mundo quer fazer declarações para esculpir a eternidade e as tendências atuais.Portanto, pelo que entendi, tudo o que acontece na tela é na verdade uma história improvisada que uma mãe conta ao filho muito doente no hospital.Para distraí-lo dos efeitos colaterais desagradáveis ​​das drogas fortes.Para tornar isso difícil e adulto – nem mesmo a Sony pode fazer isso.

Ao longo do caminho, mãe e filho às vezes têm diálogos de fundo.Às vezes, através de um dispositivo narrativo esperado, mas eficaz, eles levam a mudanças repentinas na jogabilidade e criam eventos.E às vezes é só conversa fiada, por exemplo, sobre o que é esterilização.A mãe não consegue encontrar palavras para explicar tal termo adulto, mas a criança sim: "É quando eles não querem filhos para não estragar suas vidas? Lembre-se, você me disse uma vez..." E começa uma espécie de briga amarga e estranha, bobagens depressivas cotidianas com um pano de fundo sombrio.E você se senta com o gamepad com um constrangimento ainda maior.É como se você fosse visitar um amigo da Sega para jogar e a mãe dele começasse a repreendê-lo duramente por algo que estava na sua frente.

E no jogo, de repente para mim, há muita crueldade cínica e às vezes muito gráfica - especialmente por algum motivo em relação aos animais.Aqui todos sofrem regularmente, sofrem, gemem de dor e morrem - e muitas vezes participamos.Tudo começa até em uma festa infantil de fogos de artifício, onde algo deu errado e tudo pegou fogo - junto com as crianças.Lados e diálogos - e há, em princípio, muitos diálogos em A Vida Eterna de Goldman - também são sobre tudo isso: sobre funerais, sobre a gravidade da culpa por tal incidente... Bom, não sei, gente, não sei.Mas não jogos agusha.

Como resultado, fechei o jogo com uma sensação muito estranha e sombriamente desconfortável e com as sobrancelhas franzidas.É como se eu tivesse jogado algum jogo de Ódio.A emoção é causada, mas eu preciso dela?O efeito seria diferente se eu soubesse de antemão o que me esperava?Talvez eu simplesmente não tentasse.Entendo que a opinião dificilmente é popular, e pessoas maravilhosas trabalham na Weappy, algumas das quais eu até conheço, mas é assim que me sinto.E está desenhado muito bem.
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