02.03.2026 18:58
🎲 Den jüngsten Aussagen zufolge hat CD Projekt RED beschlossen, das neue Update des Animationsqualitätsstandar
🎲 Den jüngsten Aussagen zufolge hat CD Projekt RED beschlossen, das neue Update des Animationsqualitätsstandards in Angriff zu nehmen.
Für The Witcher 4 kommt eine andere Motion-Capture-Technologie zum Einsatz, bei der Gesicht, Stimme und Körper des Schauspielers gleichzeitig aufgenommen werden.Dadurch werden die Dialoge sehr lebendig sein.Die Gameplay-Animation basiert auf dem Prinzip des „stilisierten Realismus“, bei dem alle aufgenommenen Animationen bewusst um 20–30 % beschleunigt werden.
Technische Animatoren spielen eine wichtige Rolle in der Entwicklung, indem sie die Rollen von Programmierern und regulären Animatoren verknüpfen, sodass die gleichzeitige Reproduktion von Gang-, Zauber-, Blick- und Kleidungsphysik in Echtzeit korrekt funktioniert.
Der Animationssatz für eine Bewegung in Cyberpunk 2077 umfasste etwa 80 Typen – in The Witcher 4 wird diese Zahl höher sein.Unterschiedliche Körpertypen, Körpergewicht und Geschlecht der Charaktere werden gesondert berücksichtigt.CDPR arbeitet auch an Animationen für NPCs mit Prothesen.
Das Team entwickelt das Konzept eines „Dorf-Ökosystems“ – jede Siedlung erhält eine logische Lebensweise mit Produktionsketten.Woher bekommt ein Schmied sein Eisen, wie arbeitet ein Metzger, welche Wege nehmen die Bewohner tagsüber?Als Beispiel wird die Gewinnung von Mooreisen genannt.In The Witcher 4 wird es einzigartige „einmalige“ Ereignisse auf der Welt geben, die nicht direkt mit der Handlung zusammenhängen.Das erinnert mich an RDR2.
Auch den Bewegungen der Monster wird ordentlich Aufmerksamkeit geschenkt.Bei CDPR ist es üblich, dass während des gesamten Produktionszyklus ein Animator an einem Boss in Cyberpunk 2077 arbeitet.Für „Phantom Liberty“ dauerte es beispielsweise etwa zwei Jahre.Anscheinend sprechen wir von „Chimäre“.The Witcher 4 wird den gleichen Ansatz verfolgen.Ein Beispiel ist der Manticore, der die Animationen mehrerer Tiere gleichzeitig vereint.
In Worten klingt es sehr cool.All dies soll im Sommer beim Unreal Fest-Event gezeigt werden.