02.03.2026 18:58
🎲 Sądząc po ostatnich wypowiedziach, CD Projekt RED postanowił zająć się nową aktualizacją standardu jakości animacji. W...

🎲 Sądząc po ostatnich wypowiedziach, CD Projekt RED postanowił zająć się nową aktualizacją standardu jakości a

🎲 Sądząc po ostatnich wypowiedziach, CD Projekt RED postanowił zająć się nową aktualizacją standardu jakości animacji.

W przypadku Wiedźmina 4 zastosowana zostanie inna technologia przechwytywania ruchu, w ramach której rejestrowana będzie jednocześnie twarz, głos i ciało aktora.Dzięki temu dialogi będą bardzo żywe.Animacja rozgrywki będzie oparta na zasadzie „stylizowanego realizmu”, kiedy wszystkie przechwytywane animacje będą celowo przyspieszane o 20-30%.

Ważną rolę w rozwoju odgrywają animatorzy techniczni, łącząc role programistów i zwykłych animatorów, tak aby jednoczesne odtwarzanie fizyki chodzenia, zaklęć, spojrzenia i ubioru w czasie rzeczywistym działało poprawnie.

Zestaw animacji jednego ruchu w Cyberpunku 2077 obejmował około 80 typów – w Wiedźminie 4 liczba ta będzie wyższa.Osobno brane są pod uwagę różne typy budowy ciała, masa ciała i płeć bohaterów.CDPR pracuje także nad animacjami dla NPC-ów wyposażonych w protezy.

Zespół opracowuje koncepcję „ekosystemu wiejskiego” – każda osada otrzymuje logiczny sposób życia wraz z łańcuchami produkcyjnymi.Skąd kowal bierze żelazo, jak pracuje rzeźnik, jakimi trasami w ciągu dnia poruszają się mieszkańcy.Podano przykład ekstrakcji żelaza darniowego.W Wiedźminie 4 pojawią się wyjątkowe, „jednorazowe” wydarzenia w świecie, niezwiązane bezpośrednio z fabułą.Przypomina mi to RDR2.

Ruchy potworów również zostaną potraktowane z przyzwoitą uwagą.CDPR ma praktykę polegającą na tym, że w Cyberpunku 2077 nad jednym bossem pracuje jeden animator przez cały cykl produkcyjny.Na przykład w przypadku Phantom Liberty zajęło to około dwóch lat.Najwyraźniej mówimy o „Chimerze”.Wiedźmin 4 przyjmie to samo podejście.Przykładem jest Manticore, która łączy w sobie animacje kilku zwierząt jednocześnie.

Słowami brzmi to bardzo fajnie.Wszystko to powinno zostać pokazane latem na imprezie Unreal Fest.
← Wszystkie wiadomości
Kod QR strony

Powiązane wiadomości