9 часов назад
Die erste Kugel geht immer daneben – oder auch nicht Jeder hat die Geschichte gehört, dass der Feind bei Schüt
Die erste Kugel geht immer daneben – oder auch nicht
Jeder hat die Geschichte gehört, dass der Feind bei Schützen immer mit dem ersten Schuss verfehlt.Und das ist überhaupt keine Geschichte!Aber es gibt Nuancen.
Im Jahr 2017 fragte die Spieledesignerin Jennifer Scheurle die Entwickler auf Twitter: Welche Mechaniken verbergen Sie vor dem Spieler, um seine Emotionen zu kontrollieren?Es gab einen Durchbruch – der Thread wurde zu einer kollektiven Anerkennung, einige der Enthüllungen waren lustig.Unter anderem, so bemerkte Ken Levine, bestätigte er, dass in BioShock der erste Schuss des Spleißers immer in Milch geht.Wofür?Den Spieler einschüchtern, aber nicht vorzeitig töten, damit es actionreich wird.
Aber dann wird es interessanter.Der KI-Designer von BioShock stellte sofort klar: Es gibt nicht nur einen höflichen Fehler, sondern eine ganze Genauigkeitskurve.Der Feind beginnt den Kampf nahezu blind und schießt von Sekunde zu Sekunde präziser.Das heißt, jedes Feuergefecht ist ein Timer, der gegen Sie tickt.Die Spielhinweise: Lehnen Sie sich nicht zurück, sondern handeln Sie, während die Statisten schießen.
Und BioShock ist hier nicht allein – auch in Assassin's Creed verfehlen Schützen bewusst den ersten Schuss.Und in Spec Ops: The Line können Feinde überhaupt keine Granaten werfen – das Spiel lässt sie einfach neben Ihnen erscheinen, wenn Sie zu lange in Deckung sitzen.In F.E.A.R.Die Kugeln werden leicht von den roten Läufen angezogen, so dass es um Sie herum noch mehr Knallgeräusche gibt.
Allerdings funktionieren nicht alle Schützen auf diese Weise.„Ernsthafte“ Militärsimulationen vermitteln das gegenteilige Gefühl – Verletzlichkeit.Da betrügt die KI bereits gegen Sie.In Operation Flashpoint und ArmA schießen Bots mit der ersten Kugel aus 200 Metern auf Sie – selbst wenn Sie unter einem Busch liegen.In Halo 2 auf dem Schwierigkeitsgrad „Legendär“ können Schakal-Scharfschützen Sie mit einem Schuss sogar bis zum kleinen Zeh töten.Über Escape from Tarkov schweige ich im Allgemeinen.Allerdings verlangsamten sie mit der Zeit das Zielen von Bots und verboten ihnen, auf den Kopf zu zielen, wenn sie den Spieler mindestens 15 Sekunden lang nicht sehen.Natürlich nicht einfach so.Und wo macht es mehr Spaß?