9 часов назад
Peluru pertama selalu meleset - atau tidak Semua orang pernah mendengar cerita bahwa dalam penembak, musuh sel
Peluru pertama selalu meleset - atau tidak
Semua orang pernah mendengar cerita bahwa dalam penembak, musuh selalu meleset pada tembakan pertama.Dan ini sama sekali bukan sebuah cerita!Tapi ada nuansanya.
Pada tahun 2017, desainer game Jennifer Scheurle bertanya kepada para pengembang di Twitter: mekanisme apa yang Anda sembunyikan dari pemain untuk mengendalikan emosi mereka?Ada terobosan - utasnya berubah menjadi pengakuan kolektif, beberapa wahyu lucu.Antara lain, Ken Levine mencatat, dia membenarkan bahwa di BioShock suntikan pertama splicer selalu masuk ke dalam susu.Untuk apa?Untuk mengintimidasi pemain, tetapi tidak membunuhnya terlebih dahulu, sehingga penuh aksi.
Tapi kemudian menjadi lebih menarik.Perancang AI BioShock segera mengklarifikasi: tidak hanya ada satu kesalahan yang sopan, tetapi seluruh kurva akurasi.Musuh memulai pertempuran hampir secara buta dan menembak lebih akurat setiap detik.Artinya, setiap baku tembak adalah pengatur waktu yang terus berjalan melawan Anda.Petunjuk permainan: jangan duduk santai, bertindaklah saat figuran sedang syuting.
Dan BioShock tidak sendirian di sini - di Assassin's Creed, para penembak juga sengaja melewatkan tembakan pertama.Dan di Spec Ops: The Line, musuh tidak boleh melempar granat sama sekali - game ini hanya akan memunculkannya di samping Anda saat Anda duduk berlindung terlalu lama.Dalam F.E.A.R.peluru sedikit tertarik ke tong merah sehingga akan lebih banyak dentuman di sekitar Anda.
Namun, tidak semua penembak bekerja seperti ini.Simulasi militer yang “serius” memberikan kesan sebaliknya, yaitu kerentanan.Di sana AI sudah menipu Anda.Dalam Operasi Flashpoint dan ArmA, bot menembak Anda dengan peluru pertama dari jarak 200 meter - bahkan berbaring di bawah semak-semak.Di Halo 2, pada tingkat kesulitan Legendaris, penembak jitu serigala dapat membunuh Anda dengan satu tembakan bahkan sampai kelingking kaki.Saya biasanya diam tentang Escape from Tarkov.Meskipun seiring waktu mereka memperlambat bidikan bot dan melarang mereka membidik kepala jika mereka tidak melihat pemain setidaknya selama 15 detik.Tentu saja tidak begitu saja.Dan mana yang lebih menyenangkan?