8 часов назад
İlk kurşun her zaman ıskalar ya da ıskalamaz Atıcılarda düşmanın her zaman ilk atışta ıskaladığı hikayesini he
İlk kurşun her zaman ıskalar ya da ıskalamaz
Atıcılarda düşmanın her zaman ilk atışta ıskaladığı hikayesini herkes duymuştur.Ve bu kesinlikle bir hikaye değil!Ama nüanslar var.
2017'de oyun tasarımcısı Jennifer Scheurle, Twitter'da geliştiricilere şu soruyu sordu: Oyuncunun duygularını kontrol etmek için hangi mekanizmaları oyuncudan saklıyorsunuz?Bir ilerleme oldu; konu kolektif bir tanımaya dönüştü, bazı açıklamalar komikti.Ken Levine, diğerlerinin yanı sıra, BioShock'ta birleştiricinin ilk atışının her zaman süte geçtiğini doğruladığını belirtti.Ne için?Oyuncuyu korkutmak ama onu önceden öldürmemek, böylece aksiyon dolu olur.
Ama sonra daha da ilginçleşiyor.BioShock'un yapay zeka tasarımcısı hemen konuya açıklık getirdi: Yalnızca tek bir hata değil, tam bir doğruluk eğrisi var.Düşman savaşa neredeyse kör bir şekilde başlıyor ve her saniye daha isabetli atış yapıyor.Yani, herhangi bir çatışma size karşı çalışan bir zamanlayıcıdır.Oyun şunu gösteriyor: Arkanıza yaslanmayın, figüranlar ateş ederken harekete geçin.
Ve BioShock burada yalnız değil; Assassin's Creed'de atıcılar da kasıtlı olarak ilk atışı kaçırıyor.Ve Spec Ops: The Line'da düşmanlar hiçbir şekilde el bombası atamaz; çok uzun süre siperde oturduğunuzda oyun onları yanınızda ortaya çıkarır.F.E.A.R.Mermiler kırmızı varillere hafifçe çekilir, böylece etrafınızda daha fazla çarpma olur.
Ancak tüm atıcılar bu şekilde çalışmaz.“Ciddi” askeri simülasyonlar tam tersi bir duyguyu, yani kırılganlığı satıyor.Orada AI zaten seni aldatıyor.Flashpoint Operasyonu ve ArmA'da botlar sizi 200 metreden ilk kurşunla vuruyor, hatta bir çalının altında bile yatıyorsunuz.Halo 2'de Legendary zorlukta çakal keskin nişancılar sizi tek atışta küçük parmağınıza kadar öldürebilir.Tarkov'dan Kaçış konusunda genel olarak sessizim.Ancak zamanla botların nişan almasını yavaşlattılar ve oyuncuyu en az 15 saniye görmemeleri halinde kafaya nişan almalarını yasakladılar.Sadece bu kadar değil elbette.Peki nerede daha eğlenceli?