1 час назад

Dude با استفاده از Claude Opus 5، Starfield خود را در 24 ساعت ساخت برای این کار، او به کلود کد گفت که Blender

Dude با استفاده از Claude Opus 5، Starfield خود را در 24 ساعت ساخت

برای این کار، او به کلود کد گفت که Blender MCP را نصب کند و شروع به ساخت مدلی از سفینه فضایی کند.سپس هوش مصنوعی را مجبور به ساخت بازی در سطح یک استودیو AAA کرد.

در 24 ساعت، هوش مصنوعی به طور مستقل همه کدها را نوشت، دارایی ها را رندر کرد و همچنین افکت ها و صداها را ضبط کرد.در همان زمان، یک عامل انتقادی جداگانه به طور مداوم نتایج را با بازی های فضایی موجود مقایسه می کرد و مدل را مجبور می کرد که پروژه را به کمال برساند.

می توانید بازی را مستقیماً در مرورگر خود آزمایش کنید: longsilence.anshu.dev.کد: github.com/achimala/TheLongSilence.

اعلان:

این یک مخزن خالی است.می خواهم با استفاده از Three.js یک بازی کاوش در فضا بسازید.از من سوال نپرسید، فقط هر مکانیک بازی را که فکر می کنید برای برانگیختن حس کاوش جالب است بسازید.نکته اصلی غیرقابل مذاکره این است که باید کاملاً شگفت‌انگیز و با کیفیت استودیو بازی AAA به نظر برسد، برخلاف هر چیزی که تا به حال از یک بازی وب دیده شده است.من در اینجا یک زیبایی شناسی فوتورئالیستی می خواهم، نه با رزولوشن پایین/پلی کم یا ظاهر مصنوعی پلاستیکی/براق معمولی که بازی ها اغلب دارند.

من می‌خواهم که بازی‌کننده در فضا هدایت کشتی را داشته باشد.آنها باید بتوانند در اطراف کشتی قدم بزنند و با عناصر و کنترل های مختلف تعامل داشته باشند، اما همچنین در کابین خلبان بنشینند و کشتی را در اطراف فضا هدایت کنند.تمام جزئیات را در نوار کیفیت بازی AAA قرار دهید: گرافیک، خط داستان، صدا، حتی منوها و عناصر HUD.همه چیز را خودتان بسازید، دارایی ها یا کدهای خارجی را دانلود نکنید (فراتر از three.js)

یک حلقه اصلی بازی حول این ایده بسازید.کاربر باید با کشتی پرواز کند، چیزهایی را کشف کند، بیاموزد، به سمت هدفی بسازد، دلیلی برای رفتن به مکان بعدی داشته باشد و به کاوش ادامه دهد.درک و راهنمایی بازیکن را در طول بازی آسان کنید (بدون صرفاً به اجبار دادن به او تعدادی آموزش/پاپ آپ - نشان دهید، نگو).من می‌خواهم مقیاس عظیمی از فضا واقعاً از بین برود، اما شما باید تعادل را با پرواز در اطراف خسته‌کننده نکنید.

شما باید همه چیز را خودتان در مرورگر تأیید کنید و مطمئن شوید که بازی به درستی کار می کند و با سرعت 60 فریم در ثانیه به پایان می رسد.وقتی فکر می کنید کارتان تمام شده است، یک اسکرین شات بگیرید.اگر شبیه یک بازی AAA یا یک عکس واقعی از فضا نیست، کارتان تمام نشده است، گرافیک را بهبود ببخشید.
← همه اخبار
کد QR صفحه

اخبار مرتبط