2 часа назад
Pendiri Rockstar Games menyebut skenario Max Payne 3 sebagai kegagalan pribadi Dan Hauser, salah satu pendiri
Pendiri Rockstar Games menyebut skenario Max Payne 3 sebagai kegagalan pribadi
Dan Hauser, salah satu pendiri Rockstar Games, mengakui bahwa ia menganggap karya skenarisnya pada Max Payne 3 tidak memuaskan dan secara tematis salah. Dalam sebuah wawancara baru, produser mencatat bahwa dia salah menginterpretasikan suasana hati, nada, dan pesona diilogi asli Remedy Entertainment.
Hal ini menjadi salah satu alasan mengapa bagian ketiga mendapat banyak kritik saat rilis.
Dan Hauser menjawab pertanyaan tentang pengembangan Max Payne 3, dengan mengatakan bahwa karya-karya penulis diologi Max Payne asli Sam Lake. Veteran Rockstar Games sendiri mencoba untuk menawarkan tampilan baru untuk seri di triquel, yang akhirnya mengecewakan banyak penggemar.
Saya benar-benar melakukan kesalahan... proyek itu sendiri dilakukan dengan sempurna, tapi tidak berhasil. Dan sebagian besar tanggung jawab atasnya adalah saya sendiri.
Meskipun demikian, Hauser sangat bangga bekerja pada Max Payne 3. Ini adalah tantangan yang luar biasa bagi penulis skenario.
Dari sudut pandang desainer, proyek ini juga menarik tidak ada layar download, presentasi cerita dalam bentuk film 12 jam, berbagai teknik visual dan estetika seperti munculnya kata-kata dan potongan kalimat di layar
Salah satu keputusan yang kontroversial dalam Max Payne 3 adalah perubahan lokasi, yang dipindahkan dari New York ke Brasil, di mana Max Payne mencoba memulai kehidupan baru sebagai penjaga tubuh dari keluarga kaya dan berpengaruh.
Saat ini sedang dalam pengembangan sebuah remake Max Payne dan Max Payne 2: The Fall of Max Payne, yang menyatukan kedua bagian menjadi satu game.
Hauser sendiri sedang membuat sebuah game fiksi ilmiah tentang AI yang tak terkendali.
@gm_galactic