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Le cofondateur de Rockstar Games a qualifié le scénario de Max Payne 3 de son échec personnel Le cofondateur de Rockstar...

Le cofondateur de Rockstar Games a qualifié le scénario de Max Payne 3 de son échec personnel Le cofondateur d

Le cofondateur de Rockstar Games a qualifié le scénario de Max Payne 3 de son échec personnel

Le cofondateur de Rockstar Games, Dan Hauser, a reconnu avoir considéré son travail de scénariste sur le Max Payne 3 comme insatisfaisant et thématiquement erroné.

C'est pour cela que la troisième partie a été très critiquée, et aujourd'hui Hauser est d'accord.

Dans sa réponse à la question sur le développement de Max Payne 3, Dan Hauser a exprimé une explication claire sur l'œuvre de Sam Lake, l'auteur de la dialogie originale Max Payne.

J'ai complètement déformé... le projet lui-même est parfait, mais il n'a jamais été très efficace.

Cependant, Hauser est très fier de son travail sur Max Payne 3. Pour le scénariste, c'était un défi inhabituel. Contrairement à Grand Theft Auto, il devait écrire une histoire entièrement linéaire, comparable à l'échelle d'un long film complet.

D'un point de vue de conception, le projet est aussi intéressant l'absence d'écrans de téléchargement, la présentation de l'intrigue sous la forme d'un film de 12 heures, diverses techniques visuelles et esthétiques telles que les mots et les fragments de phrases qui apparaissent à l'écran

L'une des décisions les plus controversées de Max Payne 3 a été de changer de lieu d'action. Les événements ont été transférés de New York au Brésil, où Max Payne essayait de recommencer sa vie à partir de rien en devenant le gardien d'une famille riche et influente.

Il est en cours de développement un remake de Max Payne et Max Payne 2: The Fall of Max Payne, qui regroupe les deux parties en un seul jeu.

Hauser lui-même est en train de préparer un jeu de science-fiction sur une IA hors de contrôle.

@gm_galactic
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