2 часа назад
Rockstar Games mede-oprichter noemde het Max Payne 3-scenario een persoonlijk falen Dan Hauser, mede-oprichter van Rocks...

Rockstar Games mede-oprichter noemde het Max Payne 3-scenario een persoonlijk falen Dan Hauser, mede-oprichter

Rockstar Games mede-oprichter noemde het Max Payne 3-scenario een persoonlijk falen

Dan Hauser, mede-oprichter van Rockstar Games, heeft toegegeven dat hij zijn scenario's voor Max Payne 3 ontevreden en thematisch fout vond.

Het was juist omdat de derde deel van de film veel kritiek kreeg op de release, en vandaag is Hauser het met die opmerkingen eens.

Dan Hauser antwoordde op een vraag over de ontwikkeling van Max Payne 3 met een eerlijke reactie op het werk van Sam Lake, de auteur van de originele Max Payne-dialogie.

Ik heb het helemaal verpest... het project zelf is perfect gemaakt, maar het is nog steeds niet zo succesvol.

Toch is Hauser erg trots op zijn werk aan Max Payne 3. Het was een bijzondere uitdaging voor de schrijver. In tegenstelling tot Grand Theft Auto, moest hij een volledig lineair verhaal schrijven dat op schaal vergelijkbaar was met een zeer lange film.

Designerlijk gezien is het project ook interessant het ontbreken van downloader schermen, het presenteren van het verhaal in de vorm van een 12-uurs film, verschillende visuele en esthetische technieken zoals op het scherm opduikende woorden en uittreksels van zinnen

Een van de controversiële beslissingen in Max Payne 3 was het verhuizen van de plaats van acties. De gebeurtenissen werden verplaatst van New York naar Brazilië, waar Max Payne probeerde een nieuw leven te beginnen door zich te vestigen als bewaker van een rijke en invloedrijke familie.

Er is nu een remake van Max Payne en Max Payne 2: The Fall of Max Payne in ontwikkeling, die beide delen in één spel bundelt.

Hauser zelf maakt nu een science fiction spel over een uit de hand geraken AI.

@gm_galactic
← Al het nieuws
QR-code van de pagina

Gerelateerd nieuws