2 часа назад
ผู้ประกอบการร่วม Rockstar Games ได้เรียกฉาก Max Payne 3 ว่าเป็นความล้มเหลวส่วนตัวของเขา แดน ฮาวเซอร์ ผู้ประกอบ
ผู้ประกอบการร่วม Rockstar Games ได้เรียกฉาก Max Payne 3 ว่าเป็นความล้มเหลวส่วนตัวของเขา
แดน ฮาวเซอร์ ผู้ประกอบการร่วมก่อตั้ง Rockstar Games ยอมรับว่าเขาคิดว่าการเขียนบทความของ Max Payne 3 เป็นเรื่องที่ไม่พอใจ และผิดประเด็น ในสัมภาษณ์ครั้งใหม่ ผู้ผลิตรายการระบุว่าเขาตีความผิดเกี่ยวกับอารมณ์ ทอนและชาร์มของไดโลจีเดิมของ Remedy Entertainment
ส่วนที่สามถูกวิจารณ์มากในตอนการออกเสียง และวันนี้ ฮาวเซอร์ก็เห็นด้วยกับความคิดเห็นเหล่านี้
เมื่อตอบคําถามเกี่ยวกับการพัฒนา Max Payne 3 แดน ฮาวเซอร์ กล่าวถึงการประดิษฐ์ของเซม เลค ผู้เขียนกลอน Max Payne ตัวอย่างแรก โดย Rockstar Games เองพยายามที่จะนําเสนอภาพใหม่ของซีรีส์ในสามเกมส์ ซึ่งในที่สุดทําให้แฟนๆ หลายคนผิดหวัง
ผมทําให้มันแย่ลงอย่างสิ้นเชิง แต่มันไม่ได้ประสบความสําเร็จมาก และส่วนใหญ่เป็นความรับผิดชอบของผม
ทั้งนี้ ฮาวเซอร์ก็มีความภูมิใจในเรื่องการทํางานของแม็กซ์ เพย์เน่ 3 ซึ่งเป็นความท้าทายที่ไม่ธรรมดาสําหรับนักเขียนหนัง โดยไม่เหมือนกับ Grand Theft Auto
จากมุมมองของนักออกแบบ โครงการยังน่าสนใจ ไม่มีจอโหลด, การนําเสนอเรื่องราวในรูปภาพยนตร์ 12 ชั่วโมง
อย่างที่ระลึกว่าหนึ่งในข้อแก้ไขที่น่าขัดแย้งใน Max Payne 3 คือการเปลี่ยนสถานที่การดําเนินงาน โดยการดําเนินงานได้ถูกนําจากนิวยอร์ก ไปยังบราซิล ที่แม็กซ์ เพย์น์พยายามที่จะเริ่มต้นชีวิตใหม่ โดยเป็นผู้รักษาตัวของครอบครัวที่ร่ํารวยและมีอํานาจ
ปัจจุบันยังมีการผลิตการรีเมียค Max Payne และ Max Payne 2: The Fall of Max Payne ที่นําทั้งสองส่วนเข้าด้วยกันเป็นเกมเดียว โดยมี Remedy Entertainment ร่วมกับ Rockstar Games เป็นผู้สนับสนุนอย่างมีส่วนร่วม
ฮาวเซอร์ เองกําลังเตรียมเกมนิยายทางวิทยาศาสตร์ เกี่ยวกับไอเอที่ล้มเหลว
@gm_galactic