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Il co-fondatore di Rockstar Games ha definito lo scenario di Max Payne 3 un fallimento personale Il co-fondato
Il co-fondatore di Rockstar Games ha definito lo scenario di Max Payne 3 un fallimento personale
Il co-fondatore di Rockstar Games, Dan Hauser, ha ammesso di non essere soddisfatto del suo lavoro di sceneggiatore sul Max Payne 3. In una nuova intervista, il produttore ha dichiarato di aver interpretato erroneamente l'umore, il tono e il fascino della diligia originale di Remedy Entertainment.
E' per questo che la terza parte è stata molto criticata, e oggi Hauser è d'accordo con queste osservazioni.
Nel rispondere a una domanda sullo sviluppo di Max Payne 3, Dan Hauser ha espresso un'ottima espressione sulla creazione dell'autore dell'originale diologia Max Payne, Sam Lake.
Ho sbagliato completamente... il progetto stesso è stato fatto perfettamente, ma non ha avuto grande successo, e la maggior parte della responsabilità è mia.
Nonostante ciò, Hauser è molto orgoglioso del lavoro su Max Payne 3. Per il sceneggiatore è stata una sfida straordinaria. A differenza di Grand Theft Auto, doveva scrivere una storia completamente lineare, paragonabile a scala a un film a lungo e completo.
Da un punto di vista progettuale, il progetto è anche interessante l'assenza di schermi di caricamento, la presentazione della trama in forma di film di 12 ore, vari approcci visivi ed estetici come le parole e le frasi che appaiono sullo schermo
Ricordiamo che una delle risoluzioni controverse di Max Payne 3 è stata il cambiamento di luogo di lavoro. L'evento è stato trasferito da New York al Brasile, dove Max Payne ha cercato di iniziare la vita da zero, diventando il custode di una famiglia ricca e influente.
Il remake di Max Payne e Max Payne 2: The Fall of Max Payne è in fase di sviluppo, unendo le due parti in un unico gioco, creato da Remedy Entertainment con il supporto di Rockstar Games.
Hauser sta preparando un gioco di fantascienza sull'intelligenza artificiale fuori controllo.
@gm_galactic