19.08.2026 19:01
كان فريق Intergalactic أقل بكثير أثناء تطوير The Last of Us Online، كشف جيسون شرايير أن معظم المطورين كانوا يعملون على ت...

كان فريق Intergalactic أقل بكثير أثناء تطوير The Last of Us Online، كشف جيسون شرايير أن معظم المطورين كانوا يع

كان فريق Intergalactic أقل بكثير أثناء تطوير The Last of Us Online، كشف جيسون شرايير أن معظم المطورين كانوا يعملون على تطوير المشروع قبل إلغاء المشروع، وبعد إلغاء المشروع، أصبح Intergalactic لديه عدد كبير من الأيدي اللازمة للتطوير الكامل. كما ذكر سابقاً، فهمت Naughty Dog ببساطة أنها لن تسحب مشروعًا كبيراً كهذا للحفاظ عليه، وقررت إلغاء Last of Us Online. إذا كانت ناجحة، ليكون على الاستوديو قضاء حياتها كلها في دعم المشروع، وإذا فشلوا فسيتم الإفراج عنهم. تواجه العديد من الاستوديو مشكلة أنها تبدو في البداية أنها دعم ألعاب الخدمات، ثم يضطرون ببساطة إلى إنفاق جميع مواردهم على دعمها.
← كل الأخبار
رمز QR للصفحة

أخبار ذات صلة