19.08.2026 19:01
Naughty Dog po prostu zdał sobie sprawę, że nie wyciągną tak dużego projektu na wsparcie i zdecydowała się odw
Naughty Dog po prostu zdał sobie sprawę, że nie wyciągną tak dużego projektu na wsparcie i zdecydowała się odwołać Last of Us Online. Gdyby była skuteczna, studio musiałoby się za nią zająć przez całe życie, a w przypadku niepowodzenia zwolnić. Wiele studiów napotkało problem, że na początku wydają się im wsparcie gier-serwisów, a potem po prostu musieli wydawać wszystkie swoje zasoby na wsparcie.