19.08.2026 19:01
El equipo de Intergalactic era mucho menor durante el desarrollo de The Last of Us Online. Jason Shrier reveló que la ma...

El equipo de Intergalactic era mucho menor durante el desarrollo de The Last of Us Online. Jason Shrier reveló

El equipo de Intergalactic era mucho menor durante el desarrollo de The Last of Us Online. Jason Shrier reveló que la mayoría de los desarrolladores estaban desarrollando el proyecto antes de la cancelación del proyecto y que sólo después de la cancelación de Intergalactic apareció el número necesario de manos para el desarrollo a gran escala. Como se había dicho anteriormente, Naughty Dog simplemente se dio cuenta de que no iba a tirar un proyecto tan grande para el mantenimiento y decidió cancelar Last of Us Online.
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