19.08.2026 19:01
Tim Intergalactic jauh lebih kecil saat mengembangkan The Last of Us Online. Jason Shrier mengungkapkan bahwa
Tim Intergalactic jauh lebih kecil saat mengembangkan The Last of Us Online. Jason Shrier mengungkapkan bahwa sebagian besar pengembang telah mengembangkannya sebelum proyek tersebut dibatalkan dan hanya setelah dibatalkan Intergalactic memiliki jumlah tangan yang diperlukan untuk pengembangan skala besar. Seperti yang sebelumnya dinyatakan, Naughty Dog hanya menyadari bahwa mereka tidak akan menarik proyek skala besar seperti ini untuk pemeliharaan dan memutuskan untuk membatalkan Last of Us Online.