19.08.2026 19:01
The Last of Us Online를 개발할 때 인터갤럭틱 팀은 훨씬 작았으며, 제이슨 슈라이어는 대부분의 개발자들이 프로젝트를 취소하기 전까지 개발을 해왔고, 취소된 후만 인터갤럭틱이 완전한 개발을 위해 필요한...

The Last of Us Online를 개발할 때 인터갤럭틱 팀은 훨씬 작았으며, 제이슨 슈라이어는 대부분의 개발자들이 프로젝트를 취소하기 전까지 개발을 해왔고, 취소된 후만 인터갤럭틱이 완전한

The Last of Us Online를 개발할 때 인터갤럭틱 팀은 훨씬 작았으며, 제이슨 슈라이어는 대부분의 개발자들이 프로젝트를 취소하기 전까지 개발을 해왔고, 취소된 후만 인터갤럭틱이 완전한 개발을 위해 필요한 수 많은 손을 갖게 되었다고 밝혔다. 앞서 언급했듯이, 나우티 도그는 단순히 이러한 대규모 프로젝트를 지원할 수 없다는 것을 깨달았으며 Last of Us Online를 취소하기로 결정했습니다.
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