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19.08.2026 19:01
在开发"The Last of Us Online"时,Intergalactic团队的数量较小,杰森·施莱尔透露,大多数开发人员在项目取消之前一直在开发,并且在取消后才有足够的手力来进行全面开发.
在开发"The Last of Us Online"时,Intergalactic团队的数量较小,杰森·施莱尔透露,大多数开发人员在项目取消之前一直在开发,并且在取消后才有足够的手力来进行全面开发.
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