2 часа назад
أظهرت GeForce RTX 5080 أكثر من 220 مرة زيادة في FPS بفضل تقنية DirectX Raytracing الجديدة من Microsoft. في اخت
أظهرت GeForce RTX 5080 أكثر من 220 مرة زيادة في FPS بفضل تقنية DirectX Raytracing الجديدة من Microsoft.
في اختبار Clustered Geometry ارتفع إنتاجية بطاقة الفيديو من 1.4 إلى 310 FPS ، وانخفض استهلاك ذاكرة الفيديو من قِبل هيكل توجيه الأشعة بنسبة 94٪ من 4716 إلى 267 MB.
بالمقارنة، أصدرت Radeon RX 9070 XT 91 FPS، حيث كانت أبطأ 3.4 مرة من RTX 5080.
التكنولوجيا الجديدة تسريع بشكل كبير في معالجة الهندسة المعقدة ويمكن أن تكون مفيدة بشكل خاص في ألعاب عالم مفتوحة مستقبلية وتسريق الأشعة.
في الواقع، هذا اختبار اصطناعي، في الألعاب الحقيقية، لا يمكنك توقع ارتفاع في الإنتاجية بمقدار 220 مرة.