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Microsoftの新しいDirectX Raytracing技術により,GeForce RTX 5080はFPSを220倍以上増加させました. Clustered Geometryテストでは,ビデオカードの性能が1.4
Microsoftの新しいDirectX Raytracing技術により,GeForce RTX 5080はFPSを220倍以上増加させました.
Clustered Geometryテストでは,ビデオカードの性能が1.4から310FPSに増加し,光線トラスリング構造によるビデオメモリ消費は94% から4716MBから267MBに減少した.
Radeon RX 9070 XTは91FPSを搭載し RTX 5080より3.4倍遅いものとなった.
この新しい技術は複雑な幾何学の処理を 劇的に加速し オープン・ワールド・アンド・レイ・トラスリングの将来のゲームでは 特に役立つかもしれません
実際のゲームでは 220倍も生産性が上がるなんて 期待できません