2 часа назад
GeForce RTX 5080 đã tăng FPS hơn 220 lần nhờ công nghệ DirectX Raytracing mới của Microsoft. Trong thử nghiệm Clustered ...

GeForce RTX 5080 đã tăng FPS hơn 220 lần nhờ công nghệ DirectX Raytracing mới của Microsoft. Trong thử nghiệm

GeForce RTX 5080 đã tăng FPS hơn 220 lần nhờ công nghệ DirectX Raytracing mới của Microsoft.

Trong thử nghiệm Clustered Geometry, hiệu suất của thẻ video tăng từ 1,4 đến 310 FPS, và tiêu thụ bộ nhớ video của các cấu trúc định tuyến tia giảm 94% từ 4716 đến 267 MB.

Để so sánh, Radeon RX 9070 XT đã phát hành 91 FPS, chậm hơn RTX 5080 3,4 lần.

Công nghệ mới này sẽ tăng tốc độ xử lý các hình học phức tạp và có thể đặc biệt hữu ích trong các trò chơi trong thế giới mở và theo dõi tia.

Thực tế, đây là một thử nghiệm tổng hợp, nhưng trong các trò chơi thực tế, bạn không thể mong đợi tăng sản lượng 220 lần.
← Tất cả tin tức
Mã QR của trang

Tin tức liên quan