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O GeForce RTX 5080 mostrou um aumento de FPS de mais de 220 vezes graças à nova tecnologia DirectX Raytracing
O GeForce RTX 5080 mostrou um aumento de FPS de mais de 220 vezes graças à nova tecnologia DirectX Raytracing da Microsoft.
No teste Clustered Geometry, a performance do cartão de vídeo aumentou de 1,4 para 310 FPS, e o consumo de memória de vídeo por estruturas de rastreamento de raios diminuiu 94% de 4716 para 267 MB.
Para comparação, o Radeon RX 9070 XT produziu 91 FPS, sendo 3,4 vezes mais lento do que o RTX 5080.
A nova tecnologia acelera significativamente o processamento de geometrias complexas e pode ser especialmente útil em futuros jogos de espaço aberto e rastreamento de raios.
A verdade é que é um teste sintético, mas não se pode esperar um aumento de 220 vezes em produtividade nos jogos reais.