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GeForce RTX 5080는 마이크로소프트의 새로운 DirectX Raytracing 기술로 FPS가 220배 이상 증가했습니다. Clustered Geometry 테스트에서 비디오 카드의 성능은 1.4에서 31...

GeForce RTX 5080는 마이크로소프트의 새로운 DirectX Raytracing 기술로 FPS가 220배 이상 증가했습니다. Clustered Geometry 테스트에서 비디오 카드의 성능

GeForce RTX 5080는 마이크로소프트의 새로운 DirectX Raytracing 기술로 FPS가 220배 이상 증가했습니다.

Clustered Geometry 테스트에서 비디오 카드의 성능은 1.4에서 310 FPS까지 증가했으며, 광선을 추적하는 구조의 비디오 메모리 소비는 4716에서 267 MB까지 94% 감소했습니다.

비교적으로 Radeon RX 9070 XT는 91 FPS를 내놓으며 RTX 5080보다 3.4배 느려졌다.

새로운 기술은 복잡한 기하학을 처리하는 것을 크게 가속화하고 있으며, 특히 개방형 세계와 방사선을 추적하는 미래의 게임에서 유용하게 사용될 수 있습니다.

사실, 이건 합성 테스트입니다. 실제 게임에서는 220배 이상의 생산성을 기대할 수 없습니다.
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