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Le GeForce RTX 5080 a montré une augmentation de plus de 220 fois de FPS grâce à la nouvelle technologie DirectX Raytrac...

Le GeForce RTX 5080 a montré une augmentation de plus de 220 fois de FPS grâce à la nouvelle technologie Direc

Le GeForce RTX 5080 a montré une augmentation de plus de 220 fois de FPS grâce à la nouvelle technologie DirectX Raytracing de Microsoft.

Dans le test Clustered Geometry, la performance de la carte vidéo est passée de 1,4 à 310 FPS, et la consommation de mémoire vidéo par les structures de traçage des rayons a diminué de 94% de 4716 à 267 MB.

En comparaison, le Radeon RX 9070 XT a produit 91 FPS, soit 3,4 fois plus lent que le RTX 5080.

La nouvelle technologie accélère considérablement le traitement de la géométrie complexe et peut être particulièrement utile dans les jeux futurs avec le monde ouvert et le traçage des rayons.

Il s'agit d'un test synthétique, mais dans les jeux réels, on ne peut pas s'attendre à une augmentation de 220 fois de productivité.
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