2 часа назад
GeForce RTX 5080 wykazał ponad 220-krotny wzrost FPS dzięki nowej technologii DirectX Raytracing firmy Microsoft. W Clus...

GeForce RTX 5080 wykazał ponad 220-krotny wzrost FPS dzięki nowej technologii DirectX Raytracing firmy Microso

GeForce RTX 5080 wykazał ponad 220-krotny wzrost FPS dzięki nowej technologii DirectX Raytracing firmy Microsoft.

W Clustered Geometry wydajność karty wzrosła z 1,4 do 310 FPS, a zużycie pamięci wideo przez struktury trasy promieniowania zmniejszyło się o 94% z 4716 do 267 MB.

Dla porównania, Radeon RX 9070 XT wydał 91 FPS, okazując się 3,4 razy wolniejszy od RTX 5080.

Nowa technologia znacznie przyspiesza procesy złożonej geometrii i może być szczególnie przydatna w przyszłych grach z otwartym światem i trasowaniem promieni.

W prawdziwych grach nie można oczekiwać 220-krotnego wzrostu wydajności.
← Wszystkie wiadomości
Kod QR strony

Powiązane wiadomości