2 часа назад
GeForce RTX 5080 wykazał ponad 220-krotny wzrost FPS dzięki nowej technologii DirectX Raytracing firmy Microso
GeForce RTX 5080 wykazał ponad 220-krotny wzrost FPS dzięki nowej technologii DirectX Raytracing firmy Microsoft.
W Clustered Geometry wydajność karty wzrosła z 1,4 do 310 FPS, a zużycie pamięci wideo przez struktury trasy promieniowania zmniejszyło się o 94% z 4716 do 267 MB.
Dla porównania, Radeon RX 9070 XT wydał 91 FPS, okazując się 3,4 razy wolniejszy od RTX 5080.
Nowa technologia znacznie przyspiesza procesy złożonej geometrii i może być szczególnie przydatna w przyszłych grach z otwartym światem i trasowaniem promieni.
W prawdziwych grach nie można oczekiwać 220-krotnego wzrostu wydajności.