2 часа назад
GeForce RTX 5080 показала более чем 220-кратный прирост FPS благодаря новой технологии DirectX Raytracing от M
GeForce RTX 5080 показала более чем 220-кратный прирост FPS благодаря новой технологии DirectX Raytracing от Microsoft.
В тесте Clustered Geometry производительность видеокарты выросла с 1,4 до 310 FPS, а потребление видеопамяти структурами трассировки лучей сократилось на 94% — с 4716 до 267 МБ.
Для сравнения, Radeon RX 9070 XT выдала 91 FPS, оказавшись в 3,4 раза медленнее RTX 5080.
Новая технология значительно ускоряет обработку сложной геометрии и может оказаться особенно полезной в будущих играх с открытым миром и трассировкой лучей.
Правда, речь пока о синтетическом тесте. В реальных играх ожидать 220-кратного прироста производительности не стоит.