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El GeForce RTX 5080 mostró un aumento de más de 220 veces en el FPS gracias a la nueva tecnología DirectX Raytracing de ...

El GeForce RTX 5080 mostró un aumento de más de 220 veces en el FPS gracias a la nueva tecnología DirectX Rayt

El GeForce RTX 5080 mostró un aumento de más de 220 veces en el FPS gracias a la nueva tecnología DirectX Raytracing de Microsoft.

En la prueba de Clustered Geometry, el rendimiento de la tarjeta de vídeo aumentó de 1,4 a 310 FPS, y el consumo de memoria de vídeo por las estructuras de trazado de rayos disminuyó un 94% de 4716 a 267 MB.

En comparación, el Radeon RX 9070 XT emitió 91 FPS, resultando 3.4 veces más lento que el RTX 5080.

La nueva tecnología acelera significativamente el procesamiento de la geometría compleja y puede ser especialmente útil en futuros juegos con el mundo abierto y el rastreo de rayos.

La verdad es que es una prueba sintética, pero en los juegos reales no se puede esperar un aumento de 220 veces en la productividad.
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