2 часа назад
GeForce RTX 5080 ได้เพิ่ม FPS ได้มากกว่า 220 เท่า ด้วยเทคโนโลยี DirectX Raytracing ของ Microsoft ในการทดสอบ Clustered Ge...

GeForce RTX 5080 ได้เพิ่ม FPS ได้มากกว่า 220 เท่า ด้วยเทคโนโลยี DirectX Raytracing ของ Microsoft ในการทดสอบ Cl

GeForce RTX 5080 ได้เพิ่ม FPS ได้มากกว่า 220 เท่า ด้วยเทคโนโลยี DirectX Raytracing ของ Microsoft

ในการทดสอบ Clustered Geometry การผลิตภาพของบัตรวีดีโอเพิ่มขึ้นจาก 1.4 ถึง 310 FPS และการใช้งานของความจําวีดีโอของโครงสร้างการติดตามแสงลดลง 94% จาก 4716 ถึง 267 MB

สําหรับการเปรียบเทียบ Radeon RX 9070 XT ได้ผลิต 91 FPS โดยช้ากว่า RTX 5080 ได้ 3.4 เท่า

เทคโนโลยีใหม่นี้ช่วยเร่งการแปรรูปภูมิศาสตร์ที่ซับซ้อนได้อย่างมาก และอาจจะเป็นประโยชน์มากในเกมในโลกหน้า และการติดตามแสง

แต่ตอนนี้มันคือการทดสอบสังเคราะห์ แต่ในเกมจริง เราไม่ควรคาดหวังว่าผลิตผลเพิ่มขึ้น 220 เท่า
← ข่าวทั้งหมด
คิวอาร์โค้ดของหน้า

ข่าวที่เกี่ยวข้อง