2 часа назад
GeForce RTX 5080 menunjukkan peningkatan FPS lebih dari 220 kali berkat teknologi DirectX Raytracing baru dari
GeForce RTX 5080 menunjukkan peningkatan FPS lebih dari 220 kali berkat teknologi DirectX Raytracing baru dari Microsoft.
Dalam tes Clustered Geometry, kinerja kartu video meningkat dari 1,4 menjadi 310 FPS, dan konsumsi memori video oleh struktur tracing sinar berkurang 94% dari 4716 menjadi 267 MB.
Sebagai perbandingan, Radeon RX 9070 XT menghasilkan 91 FPS, menjadi 3,4 kali lebih lambat dari RTX 5080.
Teknologi baru secara signifikan mempercepat pengolahan geometri yang rumit dan dapat menjadi sangat berguna dalam permainan dunia terbuka dan pelacakan sinar di masa depan.
Sebenarnya, ini adalah tes sintetis, dan tidak ada yang bisa diprediksi untuk meningkatkan produktivitas 220 kali lipat dalam permainan nyata.