2 часа назад
👶هكذا تولد الألعاب علمت مؤخرًا أن لعبة Team Fortress 2 الممتعة تدين بصورها المميزة للفن البصري التجريبي في أوا
👶هكذا تولد الألعاب
علمت مؤخرًا أن لعبة Team Fortress 2 الممتعة تدين بصورها المميزة للفن البصري التجريبي في أواخر القرن التاسع عشر والنصف الأول من القرن العشرين.
لذلك، أثناء تطوير الجزء الثاني، بعد سلسلة من التجارب، رفض المطورون مجموعة من الأفكار وأخذوا تعديل Team Fortress الأصلي من عام 1996 كأساس.لكنهم لم يعجبهم نفس النوع من الشخصيات واختار المطورون أسلوب الرسم التوضيحي الأمريكي.على سبيل المثال، في مفهوم فن اللعبة، يمكنك أن تشعر بأسلوب J. Leyendecker (1874-1951).
علاوة على ذلك، كانت فكرة المظهر غير العادي للأبطال هي التي جلبت لشركة Valve مطبعة جديدة مقابل المال.في البداية، لم يجلب فريق Fortress 2 أي أموال: لقد اشتروه مرة واحدة وهذا كل شيء.
ومع ذلك، عندما قرر غابين تنويع القبعات على رؤوس الشخصيات، أصيب العالم بالجنون.بحلول ذلك الوقت، كان العنوان قد تم اختباره للتو واكتسب قاعدة جماهيرية وفية، والتي لم تكن موجودة في البداية، عندما بدا العنوان غريبًا على خلفية Crysis وCall of Duty: Modern Warfare.
الآن نحن نعرف.