1 час назад
step นี่คือวิธีที่เกมถือกำเนิดขึ้น ฉันเพิ่งได้เรียนรู้ว่า Team Fortress 2 ที่สนุกสนานนั้นต้องขอบคุณภาพที่เป็นท
step นี่คือวิธีที่เกมถือกำเนิดขึ้น
ฉันเพิ่งได้เรียนรู้ว่า Team Fortress 2 ที่สนุกสนานนั้นต้องขอบคุณภาพที่เป็นที่รู้จักจากงานศิลปะเชิงทดลองในช่วงปลายศตวรรษที่ 19 และครึ่งแรกของศตวรรษที่ 20
ดังนั้น ในระหว่างการพัฒนาส่วนที่สอง หลังจากการทดลองหลายครั้งนักพัฒนาจึงปฏิเสธแนวคิดมากมาย และใช้ม็อด Team Fortress ดั้งเดิมจากปี 1996 เป็นพื้นฐาน แต่พวกเขาไม่ชอบตัวละครประเภทเดียวกันและผู้พัฒนาก็เลือกสไตล์ภาพประกอบแบบอเมริกัน ตัวอย่างเช่น ในคอนเซ็ปต์อาร์ตของเกมเราสัมผัสได้ถึงสไตล์ของ J. Leyendecker (1874-1951)
นอกจากนี้ยังเป็นแนวคิดเกี่ยวกับรูปลักษณ์ที่ผิดปกติของฮีโร่ที่ทำให้ Valve กลายเป็นโรงพิมพ์แห่งใหม่เพื่อเงิน ในตอนแรก Team Fortress 2 ไม่ได้นำเงินมาเลยพวกเขาซื้อมันเพียงครั้งเดียวเท่านั้นเอง
อย่างไรก็ตาม เมื่อกาบินตัดสินใจเปลี่ยนหมวกบนหัวของตัวละคร โลกก็บ้าคลั่ง เมื่อถึงเวลานั้นชื่อดังกล่าวเพิ่งได้รับการทดสอบ และได้รับความนิยมจากแฟน ๆ ที่เหนียวแน่น ซึ่งไม่มีในตอนแรก เมื่อชื่อดูแปลก ๆ เมื่อเทียบกับฉากหลังของ Crysis และ Call of Duty: Modern Warfare
ตอนนี้เรารู้แล้ว