2 часа назад
👶Tak rodzą się gry Niedawno dowiedziałem się, że zabawny Team Fortress 2 swoją rozpoznawalną oprawę wizualną zawdzięcza ...

👶Tak rodzą się gry Niedawno dowiedziałem się, że zabawny Team Fortress 2 swoją rozpoznawalną oprawę wizualną z

👶Tak rodzą się gry

Niedawno dowiedziałem się, że zabawny Team Fortress 2 swoją rozpoznawalną oprawę wizualną zawdzięcza eksperymentalnej sztuce wizualnej końca XIX i pierwszej połowy XX wieku.

Tak więc podczas tworzenia drugiej części, po serii eksperymentów, twórcy odrzucili kilka pomysłów i za podstawę wzięli oryginalny mod Team Fortress z 1996 roku.Ale nie podobał im się ten sam typ postaci i twórcy wybrali styl amerykańskiej ilustracji.Na przykład w grafice koncepcyjnej gry można wyczuć styl J. Leyendeckera (1874-1951).

Co więcej, to właśnie pomysł na niezwykły wygląd bohaterów sprowadził Valve za pieniądze nową prasę drukarską.Na początku Team Fortress 2 nie przyniósł żadnych pieniędzy: kupili go raz i tyle.

Jednak gdy Gabin postanowił urozmaicić kapelusze na głowach bohaterów, świat oszalał.Do tego czasu tytuł był dopiero w fazie testów i zyskał wierną rzeszę fanów, której nie było na początku, gdy tytuł wyglądał dziwnie na tle Crysisa i Call of Duty: Modern Warfare.

Teraz wiemy.
← Wszystkie wiadomości
Kod QR strony

Powiązane wiadomości