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Boykott hat nicht geholfen: PlayStation nimmt auf allen Fronten zu Die Bemühungen, die PlayStation-Marke zu bo
Boykott hat nicht geholfen: PlayStation nimmt auf allen Fronten zu
Die Bemühungen, die PlayStation-Marke zu boykottieren, haben das Spielgeschäft von Sony nicht beeinträchtigt. Das Unternehmen bestätigte, dass im vergangenen Quartal das aktive Publikum seines Ökosystems zugenommen hat, die Nutzer mehr Zeit im Spielen verbringen und die digitalen Verkäufe weiter wachsen.
Wir erinnern daran, dass die Veranstalter von PlayStation Blackout Ende August den Besitzern der PlayStation 5 aufgefordert hatten, ihre Konsolen abzuschalten, ihre Konten nicht zu aktivieren und keine Einkäufe im PlayStation Store zu tätigen.
Ein unmittelbarer Grund war die Entscheidung des Unternehmens, die Veröffentlichung neuer Spiele auf Festplatten ab Januar 2028 einzustellen. Fans kritisierten auch die Schließung der Studios, die Einsatzzahl auf Serviceprojekte, die schwache Unterstützung der PlayStation VR2 und das Fehlen neuer Teile der beliebten Serien. Parallel verbreitete sich das Motto No Disc, No Buy (Keine Festplatte Kein Kauf).
Laut einem neuen Sony-Bericht war das Quartal von Juli bis September ein sehr erfolgreicher Quartal für PlayStation. Das PlayStation Network hatte im September 127 Millionen aktiven Zuschauer. Das ist um acht Millionen mehr als ein Jahr zuvor und um zwei Millionen mehr als im Juni.
Benutzer haben nicht nur weiter ins Spiel gegangen, sondern auch mehr Zeit damit verbracht. Laut offiziellen Statistiken ist die Gesamtdauer der Spielsitzungen im Quartal gegenüber dem gleichen Zeitraum im vergangenen Jahr um 4% gestiegen.
Auch die Aufrufe zur digitalen Abbuchung haben das Wachstum dieses Segments nicht gestoppt. Auf den digitalen Versionen waren 78% aller verkauften Spiele für PlayStation 4 und PlayStation 5 verglichen mit 72% im Vorjahr. Ergänzungen und Mikrotransaktionen gehören nicht dazu.
Interessanterweise haben auch die Verkaufszahlen von Platten Sony mehr Geld gebracht. Der Umsatz aus physischen Veröffentlichungen betrug 43,1 Milliarden, fast acht Milliarden mehr als ein Jahr zuvor.
Der Umsatz der Sony-Spielgruppe ist um 9% gestiegen und der Betriebsgewinn um 89%.
Ein weiterer Beweis dafür, dass all diese Boykottes sinnlos sind, denn ein gewöhnlicher Mensch wird die digitale Neuausgabe von Call of Duty kaufen.
@gm_galactic # PlayStation