1 час назад
Bojkot nie pomoże: PlayStation zaobserwuje wzrost na wszystkich frontach Próby bojkotowania marki PlayStation nie przesz...

Bojkot nie pomoże: PlayStation zaobserwuje wzrost na wszystkich frontach Próby bojkotowania marki PlayStation

Bojkot nie pomoże: PlayStation zaobserwuje wzrost na wszystkich frontach

Próby bojkotowania marki PlayStation nie przeszkodziły rozwojowi biznesu gier Sony. Firma potwierdziła, że w ubiegłym kwartale aktywna publiczność jej ekosystemów wzrosła, użytkownicy zaczęli spędzać więcej czasu w grach, a cyfrowe sprzedaże kontynuowały wzrost.

Pod koniec sierpnia organizatorzy PlayStation Blackout wezwali właścicieli PlayStation 5 do wyłączenia konsol, zaprzestania włączenia w swoje konta i zrezygnowania z zakupów w PlayStation Store.

W związku z tym firma zdecydowała, że od stycznia 2028 roku nie będzie wydawać nowych gier na dyskach. Fani krytykowali również zamknięcie studiów, stawkę na projekty serwisowe, słaby wsparcie PlayStation VR2 i brak nowych części popularnych serii.

Nowy raport Sony pokazuje, że kwartał od lipca do września był bardzo udany dla PlayStation. Średnia miesięczna aktywna publiczność PlayStation Network w wrześniu osiągnęła 127 milionów osób. To o 8 milionów więcej niż rok wcześniej i o 2 miliony więcej niż w czerwcu.

Użytkownicy nie tylko kontynuowali wchodzenie w gry, ale również zaczęli spędzać w nich więcej czasu. Według oficjalnych statystyk, łączna długość sesji gier w kwartale wzrosła o 4% w porównaniu z analogicznym okresem ubiegłego roku.

Wzywania do rezygnacji z zakupów cyfrowych również nie powstrzymały wzrostu tego segmentu. W wersjach cyfrowych należało 78% wszystkich sprzedawanych kopii gier na PlayStation 4 i PlayStation 5 w porównaniu z 72% rok wcześniej.

Co ciekawe, sprzedaż dysków również przyniosła Sony więcej pieniędzy. Zyski z wydania fizycznego wyniosły 43,1 miliarda, prawie o osiem miliardów więcej niż rok wcześniej. Jednak cyfrowe wersje zapewniły znacznie większą sumę 330,8 miliarda, dodając w ciągu roku 60,5 miliarda.

Zyski oddziału gier Sony wzrosły o 9%, a zyski operacyjne 89%. Teraz firma przygotowuje się do debiutu Grand Theft Auto VI i przypływu nowych graczy na PlayStation 5.

Kolejny dowód na to, że bojkoty są bezużyteczne, bo zwykły obywatel kupi cyfrową wersję nowego Call of Duty.

@gm_galactic #PlayStation
← Wszystkie wiadomości
Kod QR strony

Powiązane wiadomości