1 час назад
بایکوت کمک نکرد: پلاستیشن رشد را در همه جبهه ها ثبت می کند تلاش برای تحریم نام تجاری PlayStation به رشد کسب و کار بازی ه...

بایکوت کمک نکرد: پلاستیشن رشد را در همه جبهه ها ثبت می کند تلاش برای تحریم نام تجاری PlayStation به رشد کسب و

بایکوت کمک نکرد: پلاستیشن رشد را در همه جبهه ها ثبت می کند

تلاش برای تحریم نام تجاری PlayStation به رشد کسب و کار بازی های سونی مانع نشد. این شرکت تایید کرد که در سه ماهه گذشته مخاطبان فعال سیستم زیست محیطی آن افزایش یافته است، کاربران بیشتر وقت خود را در بازی ها صرف می کنند و فروش دیجیتال همچنان در حال رشد است. پیش از این، تحلیلگران Circana از شکست اقدام PlayStation Blackout گزارش دادند.

به یاد آوریم که در اواخر ماه اوت، سازندگان PlayStation Blackout از صاحبان PlayStation 5 خواستند که کنسول های خود را خاموش کنند، به حساب های خود وارد نشوند و از خرید در PlayStation Store خودداری کنند. فعالان اینترنت امیدوار بودند که کاهش فعالیت حداقل برای یک هفته توجه مدیران Sony را به خود جلب کند و او را مجبور به گوش دادن به طرفداران ناراضی کند.

این تصمیم شرکت برای متوقف کردن انتشار بازی های جدید در دیسک ها از ژانویه 2028 به طور مستقیم باعث شد. طرفداران نیز از بسته شدن استودیوها، شرط بندی بر پروژه های سرویس، حمایت ضعیف از PlayStation VR2 و عدم وجود بخش های جدید از سری های محبوب انتقاد کردند. در عین حال شعار No Disc، No Buy (هیچ دیسک هیچ خرید) منتشر شد.

گزارش جدیدی از سونی نشان می دهد که سه ماهه های ژوئیه تا سپتامبر برای پلتشنی بسیار موفق بوده است. میانگین مخاطبان فعال ماهانه شبکه پلتشنی در ماه سپتامبر به 127 میلیون نفر رسیده است. این هشت میلیون نفر بیشتر از یک سال پیش و دو میلیون بیشتر از میزان ژوئن است. برای ماه سپتامبر، این رقم به تاریخ ثبت شده است.

کاربران نه تنها به بازی ها ادامه دادند، بلکه بیشتر وقت را در آن ها صرف کردند. به گفته آمار رسمی، مجموع مدت زمان بازی ها در سه ماهه به ۴ درصد نسبت به همان دوره سال گذشته افزایش یافته است.

همچنین خواست ها برای ترک خرید دیجیتال رشد این بخش را متوقف نکرد. نسخه های دیجیتال 78 درصد از کل نسخه های فروش بازی های PlayStation 4 و PlayStation 5 را در مقابل 72 درصد سال پیش به دست آوردند. افزونه ها و معاملات کوچک در این رقم شامل نمی شوند.

جالب است بدانید که فروش دیسک ها نیز سود بیشتری برای سونی به دست آورد. درآمد از انتشارات فیزیکی ۴۳٫۱ میلیارد ین بود که تقریباً هشت میلیارد بیشتر از یک سال پیش بود. اما نسخه های دیجیتال به میزان قابل توجهی بیش از ۳۳۰٫۸ میلیارد ین، به ۶۰٫۵ میلیارد ین اضافه کردند.

در حال حاضر شرکت در حال آماده سازی برای اولین بار بازی Grand Theft Auto VI و ورود بازیکنان جدید به PlayStation 5 است.

و این به این دلیل است که همه این تحریم ها بی معنا هستند، چون یک عادی به خرید نسخه دیجیتال جدید Call of Duty می رود.

@gm_galactic #PlayStation
← همه اخبار
کد QR صفحه

اخبار مرتبط