01.08.2026 03:28
Le remake de Halo n'est pas un mauvais jeu, mais c'est le pire moyen de connaître Halo. Aujourd'hui, nous allons faire d...

Le remake de Halo n'est pas un mauvais jeu, mais c'est le pire moyen de connaître Halo. Aujourd'hui, nous allo

Le remake de Halo n'est pas un mauvais jeu, mais c'est le pire moyen de connaître Halo.

Aujourd'hui, nous allons faire des boulettes, il y a longtemps qu'il n'y avait pas de format comme celui-ci.

Mais tout d'abord, il y a une réserve rétrospective. L'original de Halo a fait des innovations radicales à son époque, qui ont ensuite écrasé tous les shooters non seulement les consoles, mais les grenades adhésives, qui restaurent la santé, seulement deux tiges à la main au lieu d'un arsenal profond, des niveaux de sable à demi-ouverts, une technique agréable à contrôler.

Les fusillades ne sont pas obsolètes, leur complexité, leur tactique, leurs ennemis intelligents, qui, même dans les situations les plus complexes, exigent une approche minutieuse, on tire ses armes, on réfléchit à l'ouest, on réfléchit à la marche, il n'y a toujours pas eu de bons tireurs tactiques intelligents, et maintenant il y en a beaucoup.

- Dans le remake, c'est tué. C'est complètement et absolument. C'est la fin de la conversation. Les ennemis de Campaign Evolved sont stupides: on appuie sur le couteau et c'est suffisant. La tactique n'est plus nécessaire, on ne peut pas changer d'arme avant que les cartouches ne soient terminées. Il est arrivé à la conclusion que l'on peut passer les adversaires une autre fois sans tuer personne. Auparavant, cela n'était pas possible en principe.

- L'original n'est pas parfait, bien sûr. Le style visuel du premier Halo pour les amateurs, pour ne pas dire plus fort. Les niveaux ne sont pas tous bons: les lieux ouverts sont drôles, il y a du vert et la vue sur l'anneau lui-même dans le ciel, impressionnant, mais la moitié du jeu, vous courez sur des couloirs vides identiques. Et voici ces couloirs vides que les développeurs ont gardés en sécurité.

Si ce n'était pas pour un marqueur de tir, on ne comprenait pas si vous tombez sur l'adversaire ou sur le mur, c'était beaucoup mieux dans l'original.

- Les graphismes sont joyeux, la nature est joyeuse, la musique est joyeuse, mais en général, c'est une sorte d'éclairage unréaliste, qui sort de la lumière et des bruits, tout dans le tissu, avec ou sans DLSS. Il fonctionne instablement. Il a l'air déformé. Sur les captures d'écran, c'est bien, mais pas bien en direct.

Halo: Campaign Evolved n'est pas un mauvais jeu. C'est un bon jeu moderne pour quelques soirées. C'est stupide, pas le meilleur, pas le meilleur de rien. C'est normal.

La question principale est: pour qui est-ce fait ? Si c'est pour les nouveaux fans, les anciens, ils ont été frappés. Mais il ne faut pas s'attendre à ce que les nouveaux fans veulent passer à la classique après le remake.
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