01.08.2026 03:28
Một remake của Halo không phải là trò chơi xấu, nhưng đó là cách tồi tệ nhất để tìm hiểu Halo. Chúng ta hãy đi
Một remake của Halo không phải là trò chơi xấu, nhưng đó là cách tồi tệ nhất để tìm hiểu Halo.
Chúng ta hãy đi chơi với những người khác, chúng ta đã không có hình thức này từ lâu.
Nhưng trước tiên là một câu trả lời về sau. Halo ban đầu đã mang lại những đổi mới cực đoan, và sau đó nó đã phá hủy tất cả các máy bắn súng, không chỉ là máy chơi game.
Nhưng những gì vẫn còn là những vụ nổ súng, sự phức tạp của chúng, sự tinh tế của chúng, những kẻ thù thông minh, thậm chí ở mức độ phức tạp trung bình cũng đòi hỏi sự cẩn thận, bạn đưa vũ khí ra, suy nghĩ về phương Tây, suy nghĩ về hành động.
- Trong remake, nó đã bị giết. hoàn toàn và hoàn toàn. Điều này có thể kết thúc cuộc trò chuyện. kẻ thù trong Campaign Evolved là ngu ngốc: bạn nhấn áo khoác và đó là đủ. Chiến thuật không cần thiết nữa, vũ khí có thể không thay đổi cho đến khi súng đạn hết. Đã đến khi bạn có thể vượt qua đối thủ một lần khác mà không giết ai. Trước đây điều đó là không thể về nguyên tắc.
- Bản gốc, tất nhiên, không phải là lý tưởng. phong cách trực quan của Halo 1 dành cho người hâm mộ, nếu không nói mạnh mẽ hơn. Mức độ không phải là tốt tất cả: các vị trí mở rộng là thú vị, có màu xanh lá cây và tầm nhìn trên vòng tròn trên bầu trời, rất ấn tượng, nhưng một nửa trò chơi bạn chạy trên các hành lang trống giống nhau. Và đây là những hành lang trống của các nhà phát triển đã giữ gìn. Và trí tuệ nhân tạo của kẻ thù đã bị tiêu diệt.
Nếu không có dấu hiệu bắn, bạn sẽ không thể hiểu được, bạn sẽ bị bắn vào kẻ thù hay vào tường.
- Hình ảnh ở một số nơi làm tôi vui vẻ. Tự nhiên đôi khi, âm nhạc vẫn hoạt động. Nhưng nói chung, đó là một loại Unreal-slope điển hình: ánh sáng sủa sủa, nó đi qua một số điểm và tiếng ồn, mọi thứ trong xà phòng dù có DLSS hay không. Nó hoạt động không ổn định. Nó trông không ổn định. Trong màn hình, nó tốt, nhưng không hoạt động tốt. Bản gốc của bộ sưu tập Master Chief thậm chí còn đẹp hơn. Và nó cũng không giết chết AI và tác động bình thường của vũ khí. Hãy suy nghĩ về điều này.
Halo: Campaign Evolved không phải là trò chơi xấu. Một trò đùa hiện đại bình thường cho một vài buổi tối. Thô lỗ, không tốt nhất, không nổi bật trong bất cứ điều gì. Chỉ bình thường. Nhưng, tôi nghĩ rằng chúng ta đang nói về Halo, đúng không? Làm thế nào chúng ta có thể tạo ra một loạt phim lớn như vậy?
Câu hỏi chính là: nó dành cho ai? Nếu nó dành cho người hâm mộ mới, thì người hâm mộ cũ đã bị đánh đập. Nhưng bạn không nên nghĩ rằng những người mới làm remake sẽ muốn đi qua những thứ cổ điển. Và nếu họ muốn, họ sẽ bỏ nó ra và họ sẽ không thể hiểu được vì sao lại có tiếng ồn.