01.08.2026 03:28
O remake de Halo não é um mau jogo, mas é a pior maneira de conhecer Halo. Hoje vamos fazer bolitas, há muito
O remake de Halo não é um mau jogo, mas é a pior maneira de conhecer Halo.
Hoje vamos fazer bolitas, há muito tempo que não havia um formato como este.
Mas primeiro uma reserva retrospectiva. O Halo original, em seu tempo, invadiu inovações radicais que depois derrubaram todos os tiradores, não apenas os consoles.
Mas o que não está obsoleto são os tiroteios, a sua complexidade, a sua táctica, os inimigos inteligentes, que, mesmo na complexidade média, exigem uma abordagem cuidadosa.
O Campaign Evolved é um jogo estúpido, é preciso apertar a camisola e isso é o suficiente, a tática não é mais necessária, as armas não podem ser alteradas até que as balas terminem, chegou a conclusão de que, às vezes, os adversários podem simplesmente passar sem matar ninguém, o que era impossível antes, em princípio.
- O original, claro, não é perfeito. O estilo visual do primeiro Halo para os amantes, se não dizer mais forte. Os níveis não são todos bons: as localizações abertas são engraçadas, há verdes e a visão do anel no céu, impressionante, mas metade do jogo você corre em corredores vazios iguais. E aqui estão esses corredores vazios que os desenvolvedores preservaram com cuidado.
Se não fosse por um marcador de tiro, seria incompreensível se você fosse atingido por um adversário ou por uma parede.
O gráfico em alguns lugares é agradável. As vistas da natureza às vezes, a música ainda funciona. Mas em geral, é um tipo de "Unreal Slope": uma luz sonora que vai em alguns pontos e ruídos, tudo na tábua, mesmo com DLSS, mesmo sem. Funciona instável.
Halo: Campaign Evolved não é um mau jogo. Um brincadeiro moderno normal para algumas noites.
A grande questão é para quem é que é feito? Se é para novos fãs, os antigos, provavelmente, foram bem atingidos. Mas não é preciso esperar que os novos fãs que vão fazer o remake queiram passar pelo clássico.