01.08.2026 03:28
Het remake van Halo is niet slecht, maar het is de slechtste manier om Halo te leren kennen Laten we vandaag een booliet...

Het remake van Halo is niet slecht, maar het is de slechtste manier om Halo te leren kennen Laten we vandaag e

Het remake van Halo is niet slecht, maar het is de slechtste manier om Halo te leren kennen

Laten we vandaag een booliet maken. Dat is niet zo'n formaat.

Maar eerst een retrospectieve reservatie. De originele Halo heeft een tijdperk van radicale innovaties meegemaakt die later alle schutters verscheurden, niet alleen de consoles. Glijmige granaten, een herstel van de gezondheid, slechts twee stammen in de hand in plaats van een diepgaand arsenaal, halfopende zandvlakken, een techniek die leuk is om te bedienen.

De schietpartijen zijn complex, tactisch, slimme vijanden, die zelfs op een gemiddeld niveau een zorgvuldige benadering vereisen. Je pakt je wapens, je denkt aan het westen, je denkt aan de weg.

De vijanden in Campaign Evolved zijn dom: je druk op het jasje en dat is genoeg. De taktiek is niet meer nodig, je kunt de wapens niet veranderen totdat de patronen voorbij zijn. Het is gekomen tot het feit dat je tegenstanders een andere keer gewoon kunt doorlopen zonder iemand te doden. Dat was eerder onmogelijk in principe.

De originele Halo is natuurlijk niet perfect, de visuele stijl van de eerste Halo is voor de liefhebber, om niet te zeggen krachtiger, de niveaus zijn niet allemaal goed: de open locatie is leuk, er is groen en het uitzicht op de ring in de lucht is indrukwekkend, maar de helft van het spel loop je op lege, identieke gangen. En deze lege gangen zijn door de ontwikkelaars zorgvuldig bewaard gebleven en de kunstmatige intelligentie van de vijanden is vernietigd.

Zonder een schotmarker zou het onduidelijk zijn of je op de tegenstander of in de muur raakt, want in het origineel was dat veel beter.

De grafiek is een beetje leuk. De natuur is soms, de muziek werkt nog. Maar in het algemeen is het een typisch Unreal-slop: een glinsterende verlichting die een paar punten en geluiden doet, alles in de zeep met of zonder DLSS. Het werkt onstabiel. Het ziet er niet goed uit. Het is goed op de schermen, het is slecht live. Het is nog leuker om het origineel van de Master Chief Collection te herstellen. En er is ook geen AI gedood en geen normale impact van wapens. Denk maar eens na.

Halo: Campaign Evolved is geen slechte game. Een normale moderne spotter voor een paar avonden.

De grote vraag is: voor wie is het gemaakt? Als het voor nieuwe fans is, dan is het voor oude fans. Maar als je denkt dat de nieuwkomers na de remake de klassieker willen volgen, dan moet je niet verwachten.
← Al het nieuws
QR-code van de pagina

Gerelateerd nieuws