31.08.2026 12:21
Daniel Wavre, direktur Kingdom Come: Deliverance 2, menguji versi canggih dari NVIDIA DLSS 5 di dalam game. Me
Daniel Wavre, direktur Kingdom Come: Deliverance 2, menguji versi canggih dari NVIDIA DLSS 5 di dalam game.
Menurutnya, teknologi tidak mengubah geometri karakter atau menggambar ulang penampilan mereka, melainkan menggunakan data yang sudah ada untuk meningkatkan pencahayaan dan detilnya terutama pada wajah dan model karakter.
Di antara perbaikan yang paling mencolok adalah:
kulit dan wajah yang jauh lebih terperinci; pencahayaan kulit yang lebih realistis; oklusi ambient yang diperkuat; bayangan dari topi, helm, kapus dan detail kecil seperti jerami dan tas; bayangan yang lebih jelas dan gelap di dalam rambut; sedikit peningkatan bayangan dan tekstur lingkungan dan vegetasi.
Wavra mengatakan bahwa hasilnya membuat karakter terlihat lebih dekat dengan apa yang dirancang oleh pengembangnya. Dan menurutnya, ini bukan "AI-slop".