31.08.2026 12:21
在游戏中,王国来: Deliverance 2 导演丹尼尔·瓦弗拉试验了NVIDIA DLSS 5 的精密版本. 他说,技术不会改变角色的几何,也不会重新绘制角色的外观,而是利用现有的数据来改善角色的亮度和细节,尤其是角色的面孔和模型. 其...

在游戏中,王国来: Deliverance 2 导演丹尼尔·瓦弗拉试验了NVIDIA DLSS 5 的精密版本. 他说,技术不会改变角色的几何,也不会重新绘制角色的外观,而是利用现有的数据来改善角色的亮度和细节,尤其是角

在游戏中,王国来: Deliverance 2 导演丹尼尔·瓦弗拉试验了NVIDIA DLSS 5 的精密版本.

他说,技术不会改变角色的几何,也不会重新绘制角色的外观,而是利用现有的数据来改善角色的亮度和细节,尤其是角色的面孔和模型.

其中最明显的改进是:

更详细的皮肤和脸部; 更现实的皮肤照明; 更强的环境罩; 帽子,头盔,帽子和小细节的阴影; 毛内阴影更明显和黑暗; 环境和植物性质的阴影和短暂改善.

瓦弗拉说,这使得角色看起来更接近开发人员最初的设计,他认为这并不是AI-slop.
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