31.08.2026 12:21
دانیل واور، مدیر بازی Kingdom Come: Deliverance 2، نسخه پیشرفته NVIDIA DLSS 5 را در بازی آزمایش کرد. او می گوی
دانیل واور، مدیر بازی Kingdom Come: Deliverance 2، نسخه پیشرفته NVIDIA DLSS 5 را در بازی آزمایش کرد.
او می گوید که این فناوری هیچ تغییری در هندسه ی شخصیت ها یا تغییر شکل آنها نمی کند، بلکه از داده های موجود برای بهبود روشنگری و جزئیات به ویژه روی چهره ها و مدل های شخصیت ها استفاده می کند.
در میان پیشرفت های قابل توجهی:
پوست و صورت بسیار دقیق تر است نور واقعی پوست بیشتر است محیط محیطی تقویت شده سایه ها از کلاه ها، شلوارها، کپیوشون ها و جزئیات کوچک مانند دستمال و کیف ها سایه های آشکار تر و تاریک تر در داخل موها سایه ها و بافت های محیطی و گیاهان بهبود یافته است.
باور می گوید که به این ترتیب، شخصیت ها بسیار نزدیک تر به چیزی هستند که طراحان آن ها در ابتدا به آن فکر می کردند. و به نظر او این اصلاً "AI-slop" نیست.