31.08.2026 12:21
Daniel Wavre, giám đốc của Kingdom Come: Deliverance 2, đã thử nghiệm phiên bản mới nhất của NVIDIA DLSS 5 trực tiếp tro...

Daniel Wavre, giám đốc của Kingdom Come: Deliverance 2, đã thử nghiệm phiên bản mới nhất của NVIDIA DLSS 5 trự

Daniel Wavre, giám đốc của Kingdom Come: Deliverance 2, đã thử nghiệm phiên bản mới nhất của NVIDIA DLSS 5 trực tiếp trong game.

Theo ông, công nghệ không thay đổi hình học của nhân vật và không làm thay đổi ngoại hình của nhân vật. Thay vào đó, nó sử dụng dữ liệu đã có để cải thiện ánh sáng và chi tiết đặc biệt là trên khuôn mặt và mô hình của nhân vật.

Những cải tiến đáng chú ý nhất là:

làn da và khuôn mặt chi tiết hơn nhiều; ánh sáng da thực tế hơn; sự đóng kín môi trường tăng cường; bóng của mũ, mũ, áo khoác và các chi tiết nhỏ như lụi và túi xách; bóng tối rõ ràng hơn và tối hơn bên trong tóc; sự cải thiện nhỏ của bóng và kết cấu môi trường và thực vật.

Wavre nói rằng những nhân vật này có vẻ gần hơn với những gì mà các nhà phát triển ban đầu đã thiết kế. Và ông cho rằng đó không phải là một đường ngõ AI.
← Tất cả tin tức
Mã QR của trang

Tin tức liên quan