2 часа назад
Saya tidak tahu tentang Anda, tapi saya sangat menyukai permainan Wing Commander saat masih kecil.Dan sepertin
Saya tidak tahu tentang Anda, tapi saya sangat menyukai permainan Wing Commander saat masih kecil.Dan sepertinya itu langsung ideal, saya tidak pernah menginginkan permainan luar angkasa tentang fisika super realistis, tentang alam semesta yang luas di mana Anda dapat melakukan apa pun yang Anda inginkan (“apa yang Anda inginkan” biasanya dalam permainan seperti itu berarti menambang bijih dari asteroid selama 80 jam atau mengangkut banyak besi tua dari ujung ke ujung galaksi).Saya terutama tidak menginginkan permainan tentang membangun markas Anda sendiri dan memindai keparat ungu.
Saya ingin itu seperti di Star Wars, penerbangan melawan Death Star, pew pew, wzzzzhzh, BANG, kami kembali ke markas dan di bar bersama anak-anak kami berdebat tentang siapa di antara kami yang merupakan ace terbaik dan siapa yang menembak jatuh lebih banyak petarung musuh.Dan Komandan Sayap PERSIS tentang hal ini.
Mengapa saya mengatakan ini?Ya, seolah-olah Komandan Sayap tidak meninggalkan ahli waris yang layak, seluruh kosmos pergi ke alam semesta tanpa akhir dengan perdagangan bijih, atau ke dalam survivalisme dengan pembangunan gubuk dari ebloosaurus ungu, atau tidak keluar sama sekali.
Namun di sini, bayangkan, seseorang membuat sebuah game yang terinspirasi dari Wing Commander, dan bukan sekadar tiruan, tetapi juga dengan idenya sendiri.
Max Savage terlihat dan bermain persis seperti Wing Commander pertama, dengan beberapa nuansa.Pertama, terlepas dari kenyataan bahwa permainan ini linier dan berdasarkan plot, karakter utamanya bukanlah seorang militer karir, tetapi seorang tentara bayaran.Artinya, di antara misi cerita, Anda dapat menyelesaikan cukup banyak sisi untuk mendapatkan uang, prestise, meningkatkan petarung bintang, dll., dll.
Poin kedua adalah selain pertempuran luar angkasa, ada peluang untuk mendarat di planet mana pun kapan saja (yang ada beberapa) dan permainan berubah menjadi Zeldoid sederhana dengan tampilan top-down.Pahlawan wanita berjalan di permukaan planet, memukul dengan pedang, melempar granat, dan menyelesaikan misi kecil.
Secara umum, menurut saya, ini adalah karya yang hampir sempurna dengan tema nostalgia.Di satu sisi, semangat dan gameplay diciptakan kembali satu demi satu, di sisi lain, ada inovasi tepat yang menjadikan Max Savage sebagai game independen.
Keren, singkatnya.Mari kita dukung dia, dia punya 5 ulasan di steam, haha.
P.S.Yang sangat menyenangkan adalah kami di Kota menyebutkan game ini dalam seri podcast “Killer Wishlist”, di mana kami melihat segala macam hal menarik yang sedang dalam pengembangan.Dan inilah salah satu panen pertama.