2 часа назад
당신은 어떨지 모르겠지만 저는 어렸을 때 Wing Commander 게임을 정말 좋아했습니다.나는 초현실적인 물리학, 원하는 것은 무엇이든 할 수 있는 거대한 우주에 관한 우주 게임을 결코 원하지 않았습니다(그러한 ...
당신은 어떨지 모르겠지만 저는 어렸을 때 Wing Commander 게임을 정말 좋아했습니다.나는 초현실적인 물리학, 원하는 것은 무엇이든 할 수 있는 거대한 우주에 관한 우주 게임을 결코 원하지 않았습니다(그러한 ...
당신은 어떨지 모르겠지만 저는 어렸을 때 Wing Commander 게임을 정말 좋아했습니다.나는 초현실적인 물리학, 원하는 것은 무엇이든 할 수 있는 거대한 우주에 관한 우주 게임을 결코 원하지 않았습니다(그러한 ...
당신은 어떨지 모르겠지만 저는 어렸을 때 Wing Commander 게임을 정말 좋아했습니다.나는 초현실적인 물리학, 원하는 것은 무엇이든 할 수 있는 거대한 우주에 관한 우주 게임을 결코 원하지 않았습니다(그러한 ...

당신은 어떨지 모르겠지만 저는 어렸을 때 Wing Commander 게임을 정말 좋아했습니다.나는 초현실적인 물리학, 원하는 것은 무엇이든 할 수 있는 거대한 우주에 관한 우주 게임을 결코 원하지

당신은 어떨지 모르겠지만 저는 어렸을 때 Wing Commander 게임을 정말 좋아했습니다.나는 초현실적인 물리학, 원하는 것은 무엇이든 할 수 있는 거대한 우주에 관한 우주 게임을 결코 원하지 않았습니다(그러한 게임에서 "원하는 것"은 일반적으로 80시간 동안 소행성에서 광석을 채굴하거나 은하계 끝에서 끝까지 많은 양의 고철을 운반하는 것을 의미합니다).특히 나는 자신만의 기지를 건설하고 보라색 새끼를 스캔하는 게임을 원하지 않았습니다.

나는 스타워즈처럼 데스스타에 맞서는 비행, 퓨 퓨, wzzzzhzh, 쾅, 기지로 돌아가서 소년들과 함께 우리 중 누가 최고의 에이스인지, 누가 더 많은 적군 전투기를 격추시켰는지에 대해 논쟁을 벌이는 것과 같기를 원했습니다.그리고 Wing Commander는 이것에 대해 정확히 말했습니다.

내가 왜 이런 말을 하는 걸까요?예, 마치 Wing Commander가 합당한 상속인을 남기지 않은 것처럼 모든 우주는 광석 거래를 통해 끝없는 우주로 갔거나 보라색 에블로 사우루스로 오두막을 건설하여 생존주의에 들어갔거나 전혀 나가지 않은 것 같습니다.

하지만 여기서 한 사람이 Wing Commander에서 영감을 받아 복제품뿐만 아니라 자신의 아이디어로 게임을 만들었다고 상상해 보세요.

Max Savage는 약간의 뉘앙스를 제외하면 최초의 Wing Commander와 똑같이 보이고 플레이됩니다.첫째, 게임이 선형적이고 줄거리 중심이라는 사실에도 불구하고 주인공은 직업 군인이 아니라 용병입니다.이는 스토리 미션 사이에서 돈, 명성, 스타 파이터 업그레이드 등을 벌기에 충분한 측면을 완료할 수 있다는 것을 의미합니다.

두 번째 요점은 우주 전투 외에도 언제든지 모든 행성에 착륙할 수 있는 기회가 있으며(그 중 여러 개가 있음) 게임이 하향식 보기가 있는 간단한 Zeldoid로 변한다는 것입니다.여 주인공은 행성 표면을 걷고, 검으로 치고, 수류탄을 던지고, 작은 퀘스트를 완료합니다.

일반적으로 이것은 향수를 불러일으키는 주제를 사용한 작업으로 거의 완벽하다고 생각합니다.한편으로는 정신과 게임 플레이가 차례로 재현되는 반면, Max Savage를 독립 게임으로 만드는 올바른 포인트 혁신이 있습니다.

한 마디로 멋지다.그 친구를 어떻게든 지원하자. 그 사람은 스팀에 리뷰가 5개나 있네, ㅋㅋㅋ.

추신 특히 좋은 점은 Kota가 "Killer Wishlist" 팟캐스트 시리즈에서 이 게임을 언급했다는 것입니다.여기서 우리는 개발 중인 모든 종류의 흥미로운 것들을 볼 수 있습니다. 그리고 말하자면 첫 번째 수확 중 하나가 있습니다.
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